Rust 是一门好语言,这一点没什么争议。但一放到大项目里,编译速度就成了绕不过去的坎。

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编译慢带来的直接后果,是代理(agent)拿到反馈的速度被拖得很慢。改一行、等一轮,节奏全被编译时间吃掉。

另一头是资源消耗。素材里提到,资源占用非常庞大,同时跑几个任务时压力更明显。

语言本身的设计优点和工程层面的效率短板,就这样同时摆在台面上。对依赖快速迭代反馈的代理工作流来说,这个矛盾尤其扎眼。