今天刷到一条招聘信息,我愣了一下——微软在招一个叫"Xbox Games Supply Strategist"的岗位,翻译过来大概是"Xbox游戏供应策略师"。乍一看是个平平无奇的供应链职位,但仔细看职责描述,事情没那么简单。

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这个岗位要干的事,是协调实体Xbox游戏在各平台上市,还要制定产品生命周期各阶段的全球供应布局。换句话说,不是单纯管仓库发货,而是从游戏上市到退市,整条实体产品线的节奏都得管。

招聘信息里写得更细:这个职位还要负责库存规划、零售和清仓执行,并且得跟产品、财务、供应链团队配合,在成本、服务水平和营运资金目标之间找平衡。看到"清仓"两个字,老玩家应该都懂,这是实体盘卖到最后阶段的常规操作,说明这个岗位管的是一条完整的实体产品生命周期。

那问题来了——微软这是要重新重视实体游戏了?

先别急着下结论。这波招聘信息只能说明一件事:微软目前还在为Xbox实体游戏的发行和零售做人员配置。注意,岗位描述里用的是"实体游戏"这个说法,但并没有明确说它的载体一定是光盘。这个细节挺关键,因为现在实体游戏的形式也在变,盒子里装的是盘还是码,差别不小。

更值得注意的是,招聘内容里也没有正式确认代号Helix的下一代硬件会配备传统光驱。卡带或者其他载体,目前还只是外界推测。Xbox实体游戏的具体介质、下一代主机的设计,都还得等微软自己开口。

说实话,这几年实体游戏的处境大家有目共睹。数字版越来越方便,打折也狠,很多玩家早就习惯了库里有游戏、手里没盘。但另一边,实体盘也有它不可替代的地方——能出二手、能摆柜子里、断网了还能装。所以每次一有厂商在实体业务上动作,玩家圈就会炸一轮"实体要回来了"或者"实体要没了"的讨论。

这次微软招人,乐观派会说:看,还在招人管实体供应,说明实体业务没被放弃。谨慎派则会说:招个供应链岗位而已,清仓执行都写进职责了,这不就是正常收尾流程吗?

两边的说法都有道理,但都只是推测。能确认的事实只有一条:微软在为Xbox实体游戏的全球发行和库存规划配人。至于这是实体盘回归的信号,还是现有业务的常规补位,现在下判断都太早。

我个人的感受是,看到"实体游戏"这四个字出现在招聘启事里,心里还是有点小激动的。毕竟对不少老哥来说,货架上那一排盒子,是数字库替代不了的东西。但激动归激动,光驱的事、载体的事,还是等官方消息吧。

想蹲后续的,可以留意微软接下来对下一代硬件的表态。在那之前,这条招聘信息能说明的,就是实体游戏这条线,目前还有人管。