Rockstar最近摊上了一桩挺难看的指控。据媒体报道,有人指责这家公司用额外调休作为奖励,换取员工充当"内鬼",去监视工会成员的动向。
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把这件事拆开看,几个要点值得留意:
- 指控的核心是"奖励"——被指用来交换情报的筹码,是额外的休息时间;
- 被监视的对象,是工会成员;
- 执行监视的角色,被形容为"moles",也就是安插在内部、负责打小报告的人。
说白了,这套操作如果属实,逻辑并不复杂:用几天假,换一份名单和动态。对一家体量这么大的工作室来说,这种成本几乎可以忽略不计,但落在被监视的员工身上,性质就完全不一样了。
目前能确认的只有"被指控"这三个字。指控由谁提出、涉及多少员工、是否有具体证据,这些关键信息都还没有落到台面上。Rockstar方面也还没有给出对应的回应。
作为玩家,我关心的其实很直接:一家正在推进大型项目的工作室,内部如果真在闹这种事,最终会以什么形式反映到作品上。工会争议、人员流动、开发节奏,这几件事在游戏行业里从来都是连着的。
这条指控接下来会不会有下文,值得盯一盯。
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