烂番茄新鲜度41%,IMDb评分44分,Metacritic口碑同样惨淡——这是《街头霸王》真人电影交出的影评人成绩单。但它的全球票房,已经悄悄爬到了榜首。

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据playground报道,这部由樱井北野执导的真人电影首周登顶全球票房榜,总票房约5110万美元,其中北美市场贡献3100万美元,海外其他地区合计2010万美元。票房表现不俗,影评评价却相当冷淡,多家影评人给出低分。

有意思的是,普通观众和影评人这次站到了两边。烂番茄观众好评率达到79%,不少观众认为影片剧情直白,但打斗场面过瘾。在体感上,这更像是一部面向格斗游戏爱好者的作品。

把这部片子的几个关键信息拆开看,事情会更清楚:

  • 阵容:樱井北野执导,安德鲁·浩二饰演隆,诺亚·森迪尼奥饰演肯,卡琳娜·梁饰演春丽,大卫·达斯马齐连饰演维加,新森·琼斯出演布兰卡。演员阵容豪华,场面制作精良,但依旧没能赢得全部人的认可。
  • 口碑:烂番茄影评人新鲜度41%,IMDb评分44分;观众好评率79%。影评人和观众的评价明显分化。
  • 票房:全球约5110万美元,北美3100万美元,海外2010万美元,首周登顶全球票房榜。
  • 成本:制作成本约8200万美元,由派拉蒙与传奇怪影联合制作。

拿这个成绩横向比一下,压力就出来了。2021年《真人快打》北美首周开画2250万美元,今年上映的《真人快打2》全球首周开画6300万美元。《街头霸王》的北美开画比前者高,但全球首周数字还没追上《真人快打2》。

更现实的一笔账在成本端。制作成本约8200万美元,想要回本,需要在首周之后继续保持票房热度。负面影评会加大本片回本的难度,也会降低最终盈利的可能性,不过现阶段观众和首周整体表现尚可。

换句话说,这部片子现在站在一个微妙的位置上:观众愿意买票,影评人不愿意给分。首周的热度能不能撑住,将决定这部作品最终是成是败。

对格斗游戏老玩家来说,这场景其实不陌生——游戏改编电影被影评人嫌弃、被玩家捧场,这些年反复上演。至于这次是观众眼光准,还是情怀滤镜厚,等票房曲线走完再说。