达斯·维达在游戏里到底哪一次最让人印象深刻?一份盘点给出了六个答案,排名第一的那款,把这位反派拍出了至今难以复制的压迫感。
作为《星球大战》系列最具辨识度的角色之一,阿纳金·天行者与达斯·维达在游戏中的登场次数相当多。只要游戏背景设定在维达活跃的年代,他出现的可能性就很高。这份盘点并不要求维达必须是可操作角色,甚至不要求阿纳金已经完成黑化——只要他在游戏中登场,且尚未失去四肢、被烧成焦炭,就符合入选条件。
第六名:《乐高星球大战:天行者传奇》。这款游戏覆盖了全部九部天行者传奇电影,从塔图因上身为奴隶儿童的阿纳金参加飞梭赛车,到作为父亲在最后时刻反抗达斯·西迪厄斯、救下儿子卢克,阿纳金的完整弧光都在其中呈现。乐高系列标志性的幽默,也让这个版本的维达有了不一样的观感。
第五名:《星球大战:零连》。这款游戏里登场的是阿纳金,而非达斯·维达。他在克隆人战争时期戏份不小,会作为可操作单位在某个脚本任务中加入玩家队伍。在这个任务里,阿纳金强得离谱,与霍克斯、卢科·布隆克等零连新兵形成鲜明对比。玩家还能经历帕尔帕廷正式执行66号令的事件,之后听到关于阿纳金下落的种种不确定说法——只有帕尔帕廷和欧比旺·克诺比知道他的真实命运。
第四名:《星球大战:前线2》。2005年的原版《前线2》之所以特别,在于后来的《前线》系列作品里,维达都无法像这款游戏里那样迅速、强势地统治战场。他或许移动缓慢,只有原力锁喉和光剑投掷两个技能,但对他来说,这已经足够了。
第三名:《星球大战:第三部——西斯的复仇》。这款游戏改编最出彩的地方,是让玩家亲身参与阿纳金堕入黑暗面的过程。你可以操作阿纳金与梅斯·温杜交手,也能在科洛桑的绝地圣殿图书馆里砍倒绝地学徒,此时阿纳金戴着兜帽,暗示他已转向邪恶。游戏还提供另一个结局:选择操作阿纳金,在穆斯塔法星与欧比旺进行最终boss战,获胜后会播放阿纳金杀死欧比旺和帕尔帕廷皇帝的过场动画。需要提醒的是,这款改编游戏可能是近二十年来最难的一部《星球大战》游戏。
第二名:《星球大战 绝地:陨落的武士团》。这版维达的登场被形容为所有媒介中最令人不安的刻画之一。他在游戏结尾以惊喜客串的方式出现,恰逢玩家击败真正的最终boss特里拉·苏杜里。游戏给了他一条boss血条,摆出要打一场真正boss战的架势,卡尔·凯斯提斯点亮光剑直面这个当时鲜有人知的对手,场面令人振奋。但这并不是一场真正的boss战,玩家必须在一段紧张的逃脱流程中逃离维达,因为卡尔根本不可能在正面交锋中活下来。你甚至不能回头好奇地看一眼追兵,否则就会被杀。当维达最终追上你时,卡尔的忠实伙伴BD-1设法打中了他一下,随后差点被捏碎。
第一名:《星球大战:原力释放》。这款游戏及其续作最广为人知的是推出了悲剧主角盖伦·马雷克,也就是弑星者。但维达在两部作品中都是主要反派,很多人对第一部的记忆,就来自那个操作维达在卡希克屠杀数十名伍基人的序章关卡。基于物理效果的原力能力极具娱乐性,把伍基人甩来甩去、用红色光剑像切黄油一样劈开他们,是一种享受。维达在游戏中还格外阴险,这一形象让弑星者的成长与起源故事显得更加令人心碎。遗憾的是,《原力释放》和《原力释放2》至今仍未被正式纳入《星球大战》正史。不过,如果这样的故事永远无法成为正史,那将是一种明显的失职,因为维达这个角色正因它们而更加丰富。
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