10月19日消息,近日“国内超一半算力在造爽剧”的话题引发广泛关注。豆包公关负责人刘星在微博发文辟谣:“某公司发布的这个算力数据有些不靠谱,就字节来说我们公司的总算力中,只有约10%,用于视频生成模型的训练和推理。”

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据“界面新闻”报道,这一数据出自中文在线一份“投资者关系活动记录表”:国内AI Token消耗55%烧在短剧和视频生成,24%烧在电商广告,真正用于研发的只有15%。中文在线还指出,AI短剧与视频生成的Token消耗量已达到软件开发的两倍以上。刘星的回应直接给出了字节的实际比例,约10%,与传闻中的“超一半”差距明显。该话题在社交平台持续发酵,有网友追问“多少用于科研”,也有人调侃“豆包最近变慢了,是不是算力都拿去造剧了”。刘星并未透露字节总算力的具体规模,也未说明剩余约90%算力的具体分配去向。

据中文在线分析,短剧对视频生成及Token周转速度要求极高。AI仿真人剧对帧数和1080p高清有严格要求,Token消耗通常是偏漫画形态、720p的AI漫剧的两到三倍。实际制片中,团队还需不断“抽卡”反复生成筛选画面,产生持续消耗。

这场争论的背后,是短剧对算力的真实需求。据《AI驱动全球微短剧创新发展报告》,2025年全球微短剧市场规模接近180亿美元,中国突破140亿美元,占全球77.78%。今年前8个月国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍。仅抖音一个平台上半年就新上线AI短剧22万部。