做设计最烦的时刻,不是没灵感,是改稿。
“把这个字换掉”“人物姿势不对”“背景颜色再调一下”……每次收到甲方反馈,都像在开盲盒。用AI辅助更明显:文字指令发过去,它改是改了,但改的不是你要的地方。你恨不得伸手进屏幕,指着那个位置说:“就这儿,改掉。”
10月9日,豆包工作上线了“画布”功能,同时接入豆包2.1 Lite模型和Seedream 5.0 Flash图像模型。我用了一周,最大的感受是:终于不用靠文字描述碰运气了。
接下来看看我是如何三分钟用豆包工作的画布功能做一张产品海报的,顺便把它变成视频。
打开豆包工作,选择“工作任务”模式,点击“技能”板块,选中“创建画布”。也可以选“创意设计”技能,输入提示词,过程中用到的素材、生成的图片和视频会自动汇入同一张画布。
我选的是“创建画布”,从空白画布开始搭。
第一步不是生成,是铺素材。我把手头的东西全拖进去:产品图三张、卖点文案一段。以前这些素材散落在文件夹、微信、截图工具里,现在全在一张画布上,像把电脑桌面素材清空了重新摆。
这一步的关键是:画布不是“生成工具”,是“工作台”。素材先铺好,后面所有操作都在这一页上完成。
素材铺好后,在对话框输入指令:
卖点文案:15min速焕亮,1h强抗老
请帮我将两张图里的产品和文案放在一张海报上
排版简洁明了,要有高级感
两分钟后,原素材和生成的海报整齐排列在同一页面。不是弹出一个对话框给你一张图,而是直接铺在画布上,和素材并排。
用下来我的真实体验是:第一版海报整体方向对了,但主标题字体太细,背景色偏冷,右下角logo位置太靠边,细节的地方还是需要修改的。以前到这一步,我要么重新写一段提示词让它重来,要么打开PS手动改,但是现在完全不用了。
豆包工作创意画布最核心的差异,是每张图片素材都可以单独选中,就连下达分图层、抠图、消除、扩图、变清晰等指令,也能被自由编辑或引用生成新内容。
我点了一下海报上的主标题,直接让它调整主标题的字号和颜色,几秒就帮我指定修改好了。还可以改字体、点色块,改颜色、边框、宽高、边距、阴影。甚至也可以点图片,可以更换素材,或者对该图层单独下达新指令。
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更实用的是“标记”和“涂抹”两种选中方式。比如产品里有一款不需要,我用标记圈出来,输入“消除”,它就只改那个位置。以前用文字描述“左上角背景里有个树枝,帮我去掉”,AI经常改错地方。现在指哪打哪,不用碰运气。
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然后我又把主标题换成更粗的字体。全程在画布内完成,没有打开任何其他软件。
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改完海报,我试了画布的另一重能力:多模态素材同台。
图片、视频、网页节点在同一操作层级上。我可以针对单个节点生成或修改,也能框选多个节点,要求AI进行风格统一、信息整合或方案优化。
我把海报选中,输入指令:
基于这张海报,生成一段10秒的短视频。
风格和海报保持一致。
生成的视频节点直接出现在画布上,和海报、原素材排在一起。文字、图片、视频构成一条可追踪的创作链路。以前做完海报再去做视频,要重新整理素材、重新描述风格,现在同一张画布上直接引用生成。
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对设计师来说,这意味着以后工作不再是一张图、一段视频分开做,而是从创意元素到最终内容可以连续生产。电商场景也一样:先汇集产品图、卖点文案和竞品参考,再基于部分素材生成主视觉,随后将图片延伸为短视频。AI短剧、品牌内容设计,都可以走类似流程。
设计师的时间,不该花在反复描述“把那个地方改一下”上。有了豆包工作,以后甲方说的修改意见我统统搞定~
作为设计师,我觉得豆包工作画布功能最适合先从做一个产品海报开始:把素材铺一桌,生成初稿,指哪改哪,再延伸成视频。虽然它不能替你出创意,但能让你把创意更快、更准地落地。
不过咱也不能追求一次生成完美,先跑通一张画布。下次做产品海报,花3分钟铺素材,让它生成,你负责指哪打哪。
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