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如果说2026年哪款游戏最不正经,那一定是企鹅光子工作室的《奥星热浪》。这款还没公测的派对搜打撤游戏,从曝光那天起就没走过寻常路。官方放出的哈基高测试实机演示长达21分钟,但被官方自己定义为在大量玩梗内容中融入少量实机演示。视频里塞满了鬼畜剪辑和自我调侃,连测试不稳定、系统没调完这种开发中的BUG都大大方方摆在台面上。
有网友调侃,这哪是游戏PV,这分明是B站鬼畜区年度混剪,但就是这支不太正经的视频,发布3个小时播放量破100万、8个小时破200万、3天直接冲破1000万,TapTap评分也高达9.7分、B站9.5分、好游快爆8.6分。一款还没上线的游戏,靠玩梗玩出了千万播放量。
《奥星热浪》的世界观本身就是一个超级缝合怪,奥星哈基镇依赖梗能量维系生机,断网缺失新潮梗导致小镇衰落,玩家要做的就是带来新潮梗、激活小镇生机,Make哈基镇Great Again。游戏主要围绕三个板块展开:主打搜打撤的来财行动、大世界社交探索,以及模拟经营,但真正让它出圈的是把梗文化渗透到了游戏的每一个角落。
角色设计方面玩家操控的光仔取材于各种互联网迷因,香蕉猫、外星猫、包打听应有尽有。道具和武器更离谱,冰红茶和法棍能当战斗武器,搜箱子能开出鸽鸽穿过的背带裤和九转大肠。连NPC的设定都是卷王,台词是呼吸要加税,不呼吸要加税,抗议更要加税。更离谱的是玩梗已经完全潜入了游戏的底层机制。,搜打撤模式下翻箱子找物资,屏幕边缘会弹出鼠鼠猫表情包提示资源稀有度、敌人顺风耳需要玩家保持静走、关闭语音才能规避侦测等等。在派对玩法中,设计团队还特意安排了冰面撞人环节,一名玩家充当坐骑、另一名骑乘其上,精准还原了前列腺刹车的名场面,2333。
戒戒觉得这支团队最特别的地方在于研发模式本身,从立项初期就把脑洞创意、白模测试等研发阶段内容公开分享,目前积累了21万粉丝,整体播放量超过2500万。以前做游戏世界观、玩法等都是制作人和策划主导,和玩家沟通很少,但现在年轻玩家的创意欲望、动手能力都很强,和玩家一起去共建一个产品才是王道。《奥星热浪》已经证明了一件事:在2026年,会玩比会做更能让人记住你。
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原创于:戒戒说游戏
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