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恐怖游戏《逃生》以血腥压抑的恐怖氛围闻名。根据gamestalk报道,开发商Red Barrels的联合创始人Philippe Morin在采访中分享了不少开发时期的真实事件。
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在游戏早期的线下试玩测试中,就出现过很戏剧性的一幕:一名玩家参与测试,仅仅游玩约两小时之后,因为实在扛不住恐惧感,直接哭着冲出工作室,之后再也没有回来。
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Morin表示,团队初衷并不是刻意要做全世界最过火的恐怖作品,只是觉得恐怖游戏少不了流血表现。开发初期编剧甚至直言 “血再多都不嫌多”,随着开发推进,游戏画面、剧情的冲击性也不断升级。
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因为工作会频繁接触暴力、血腥、黑暗题材,Red Barrels 面试时就会提前告知求职者工作内容,这里会讨论很多在普通公司属于禁忌的话题,筛选能够适应这种环境的人。
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但就算提前说明,依旧有人入职之后无法接受。曾有员工周一刚入职,仅仅工作到本周周四就递交了辞职信。该员工十分清楚游戏存在暴力流血,但对项目里部分宗教相关内容产生心理抗拒。
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你玩恐怖游戏有被吓得直接放弃通关的经历吗?评论区聊一聊!
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