今天刷到这条消息的时候,我第一反应是——这俩游戏是怎么凑到一块儿的?一个是靠死磕和手速把人逼疯的肉块平台跳跃,一个是爵士乐配黑白橡皮管动画的侦探射击。结果人家真就这么干了,而且更新今天就能玩到。

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Super Meat Boy 3D 上线了一个新更新,核心内容是和 Mouse: P.I. For Hire 的联动。后者的主角 Jack Pepper 现在可以在 Super Meat Boy 3D 里使用了。除了这个联动角色,这次更新还加入了 DLSS 和 FSR,另外还有一批小的体验优化和 bug 修复。

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简单拆一下这次更新到底给了什么:

  • 联动角色 Jack Pepper 进入 Super Meat Boy 3D
  • 加入 DLSS 支持
  • 加入 FSR 支持
  • 若干体验优化与 bug 修复

关于这次联动,Fumi Games 的 CEO 兼创始人 Mateusz Michalak 的说法是,这个机会送到手上时他们没法拒绝。他提到 Super Meat Boy 3D 和 Mouse: P.I. For Hire 看起来像是不太可能的组合,但 Meat Boy 和 Jack Pepper 之间的共同点比表面上看到的要多。他还表示很期待玩家体验 Super Meat Boy 3D 里那股 Mouseburg 的黑白黑色电影味道。

Sluggerfly 的联合创始人兼艺术总监 Dominik Plassmann 则从制作角度聊了这件事。他说把 Jack Pepper 带进 Super Meat Boy 3D 的过程非常有意思,不只是角色本身,还包括把 Mouse: P.I. For Hire 那种辨识度很高的黑白黑色电影美学翻译进自己的游戏里。他也提到团队一直很喜欢和有才华的团队合作,认为 Fumi Games 做出了很特别的东西,并表示很期待看到玩家对这次跨界联动的反应。

说实话,这种联动最让人好奇的不是角色能不能用,而是那套黑白黑色电影的视觉风格怎么塞进肉块的世界里。一个是高对比度的橡皮管动画,一个是血肉横飞的平台跳跃,画风撞在一起会是什么效果,光靠想象还真不太容易脑补出来。官方放出了这次联动更新的预告片,想看的可以去找来瞄一眼。

另外提一句,这次更新里 DLSS 和 FSR 的加入,对在意帧数的玩家来说算是实打实的东西。联动角色是噱头也好,是惊喜也罢,画面技术这块的补强至少是能直接感受到的。

游戏目前已经可以购买。至于这次联动到底好不好玩,Jack Pepper 在肉块世界里跑起来是什么手感,还得自己上手试了才知道。我个人的态度是:先看预告片,再决定要不要为这个黑白侦探回坑。