开头先问一句:你小时候有没有被《圣斗士星矢》里的那些招名唬住过?
"天马流星拳"" 猩红毒针 ""圣剑"" 曙光女神之宽恕 "—— 光听名字,一个个不是灭世就是封神,中二浓度高到能当洗衣液用。当年买贴纸、集卡片,全班男生比谁喊得响,嗓门大的就是圣斗士里的战力天花板。
可等真把动画翻烂了,你会发现一件事:很多绝招,名字越霸气,打起来越虚。
这不是黑谁。老粉都知道,车田正美画招名的时候那叫一个慷慨,恨不得每招都往 "星球爆炸、宇宙湮灭" 上靠;可真到分镜里,这些招要么被对手一巴掌挡回来,要么喊了半天一个人头都没收掉。
今天我们不聊谁的绝招最强,我就专门挑那些名不副实的 —— 名字是王者,实战是青铜的,给你排个 TOP8。排完你再看,当年最中二的那些,果然最虚。
第 8 名:凤凰幻魔拳
先说清楚,这招不是不厉害,是厉害得有点偏科。
一辉的凤凰幻魔拳,设定是精神攻击,让你眼前出现最怕的东西,活活吓死。听上去挺玄乎,属于 "杀人诛心" 那一挂的。可你把整部动画翻一遍,这招真正一击放倒过谁?想起来的好像都是配角小怪。碰到真正的黄金圣斗士,这招基本就是个试探性动作,对面抖两下就缓过来了。
说白了,凤凰幻魔拳就是个氛围组。真正干掉对手的,从来都是一辉那记朴实无华的凤凰天翔,靠的是硬碰硬的拳脚,而不是这套 "让你做噩梦" 的把戏。
招名吓人,实战走流程,第八名给它,委屈不到哪去。
第 7 名:星云锁链
瞬的锁链,动画里给它安了个头衔:能自动追踪对手,还能看穿对方攻击的薄弱点。
听起来是不是特别像一个自带外挂的防御系统?结果实战里,这条锁链最大的作用是 —— 缠绕、牵制、给瞬争取喊大招的时间。真正决定胜负的,是那记星云风暴,跟锁链没半毛钱关系。
更要命的是,这条 "能看穿弱点" 的锁链,几乎没挡住过任何一个硬茬的攻击。对面黄金圣斗士一掌过来,锁链该断断、该崩崩,还得靠瞬的肉身硬扛。
名头是全球定位防御网,实战是捆仙绳加个侦测雷达,还是时灵时不灵那种。第七名,没毛病。
第 6 名:曙光女神之宽恕
这招名字起得最好听,没有之一。曙光女神,一听就是圣洁、冰冷、高不可攀的调调。设定也吓人,说是能打出绝对零度,把一切冻成渣。
卡妙用这招的排场也够大,单手一抬,漫天冰雾。可问题是,这一路打下来,这招真正冻死过谁?全是被冻住之后又被对手挣脱、用热血硬融化了。
最讽刺的是,卡妙这招的传人冰河,最后就是用这一招,把自己师父卡妙送走的。这招不是不强,是 "绝对零度" 这个吹法实在太满。真按设定来,对手早该成冰雕了,可剧情永远会让它差那么一口气。
名字是神话,实战是剧情工具。第六名。
第 5 名:圣剑
修罗的圣剑,设定上说是黄金圣斗士里物理攻击的天花板,号称无坚不摧,能切开一切。
但你把修罗那场黄金十二宫之战看完,你会怀疑 "无坚不摧" 这四个字是不是印错了说明书。他对着紫龙砍了半天,愣是被圣衣挡下,最后还是被紫龙击败,还把圣剑绝招传授给紫龙。
剑是挺帅,设定也够硬,可实战里它砍穿谁了?一个都没干净利落地砍死过。无坚不摧的头衔,挂在他胳膊上,更多是个威慑摆设。
物理天花板,战绩地板砖。第五名,稳的。
第 4 名:积尸气冥界波
这招名不副实的点不在招,在人 —— 使用者是迪斯马斯克,巨蟹座那个著名的 "最弱黄金"。
但招名是真唬人:积尸气,一听就跟地府、亡灵、阴间挂钩,能把人直接打进冥界。这种因果律级别的必杀,放到任何动画里都是反派压箱底的东西。
结果呢?这招确实把紫龙送进冥界了,可紫龙转头就拽着他一起回来了,还反手把他打趴下。名头是从此幽冥两隔,实战是送对方去旅游一趟再回来揍你。
招是好招,人撑不起来。第四名。
第 3 名:巨型号角
金牛座阿鲁迪巴这招,设定上那是相当能吹:号称黄金圣斗士中物理破坏力最强的拳头之一,一击下去连星球都能震碎。
可你再看看阿鲁迪巴本人的战绩,惨到粉丝都心疼。号称最强的物理拳,实战里几乎没完整命中过一个强敌,他自己反而经常翻车 —— 被人偷袭、被人控制、稀里糊涂就没了。
巨型号角这个名字,跟他的战绩完全不匹配。你让谁评,都得说一句:招是真的壮,人是真的脆。
第 2 名:猩红毒针
天蝎座米罗的猩红毒针,设定就更离谱了:一共十五发,全部刺中必死无疑。这招名字也好听,猩红、毒针,字字都往 "一击致命" 上写。
可你把米罗的所有战斗翻一遍,你会发现一个神奇的现象 —— 这十五针,他从来没打完过。对冰河,没打完;对加隆,打完了但人家没死;每次都差那么一两针,然后就各种理由收手了。
号称必杀,实战是 "我扎你几针意思一下,你赶紧起来"。这招最名不副实的不是威力,是那个 "必死" 的承诺,一次都没兑现过。第二名,实至名归。
第 1 名:天马流星拳
好了,第一名我不卖关子,就是星矢本人的招牌 —— 天马流星拳。
这招名不副实的程度,堪称全剧之最。名字有多猛?天马、流星,光听就是速度拉满、拳如雨下、一招清屏的架势。可实际呢?这招是全剧出场次数最多、命中率最低、单次伤害最迷的招数。
星矢每次喊完 "天马流星拳",对面不是站着没动,就是轻松抬手挡下,然后反手把星矢打飞出去。这招最大的作用,是给星矢铺垫 —— 打不中没关系,挨一顿揍、回忆一波、喊一波友情,然后主角光环一开,换一记加强版才打得动人。
说难听点,天马流星拳就是个 "开打前奏曲"。名字是流星的排场,实战是清兵的输出。第一名,当之无愧。
写到这,你大概也看出来了,所谓名不副实,很多时候不是招不行,是 "吹得太满、兜不住底"。
车田正美写招名的时候,恨不得把整个宇宙的能量都塞进去;可真到关键时刻,这些招又得给剧情让路 —— 主角要赢,配角要成长,该挡的挡、该破的破,于是那些被吹上天的绝招,只能一次次在实战里缩水。
但话说回来,这不也正是这部动画的魅力吗?它像极了我们小时候喊的那些豪言壮语 —— 名字喊得够响,日子过得够拼,结果未必次次都成,可那股劲儿是真的。
你要是心里也有个 "名不副实" 的招,觉得我漏排了、排错了,评论区吱一声。
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