一句需求,能组出一支专家团;一条指令,能办起一届百人赛。华为开源openJiuwen WorkSwarm的蜂群办公智能体,最近被拉去做了一轮密集实测,场景从百人狼人杀赛事,到自建剧本杀专家团,再到日常行程规划,覆盖面相当杂。

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这轮测试的重点不在单点问答,而在多智能体协同。多个角色同时在线、各司其职,谁负责推进流程,谁负责补位,谁负责在关键节点给出判断,考验的是调度能力而非单个模型的聪明程度。

实测拆解下来,主要盯住四个维度:

  • 多智能体协同:多个智能体能否围绕同一目标分工配合
  • 角色一致性:角色设定在长流程里会不会跑偏
  • 信息隔离:不同角色掌握的信息能否各守边界
  • 专家资产管理:成型的专家团能否沉淀、复用

百人狼人杀赛事这个场景,把协同和信息隔离同时推到了台前。参赛规模上百,意味着角色数量和信息边界都成倍放大,任何一处串信息,整局游戏的逻辑就塌了。

剧本杀专家团走的是另一条路。用户提一句需求,系统据此组出一支分工明确的专家队伍,角色设定要立得住,还得在整场推演里保持一致。行程规划则更贴近日常办公,考的是多角色协作能不能落到具体事务上。

三个场景指向同一件事:蜂群协同的价值,不在于智能体数量堆得多,而在于角色之间能不能守住各自的边界、又配合得上。这轮实测给出的,正是这套协同机制在真实任务里的表现样本。