翼神龙在实卡出名的不是强,是惨。三幻神里它效果被砍得最狠,动画里祭品加攻、死苏复活、不死鸟清场的体系,O化后被拆干。后来科乐美为了还原动画,出了球体形、不死鸟、古之咒文、千年的启示等一堆配件,一张卡变成六七张卡才凑出个能看的翼神龙

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拉之翼神龙

这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。

①:这张卡的召唤不会被无效化。

②:在这张卡的召唤成功时双方不能把其他卡的效果发动。

③:这张卡召唤时,把基本分支付到变成100基本分才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。

④:支付1000基本分,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

OCG正式实卡化时,翼神龙是三幻神里第二个拿到合法效果的,但拿到的是三神中最弱的一套文本,日文圈叫它“太阳鸡”。

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我给你补个蛋

球体形,召唤方式有两种:解放自己场上三只怪出在自己场上;解放对方场上三只怪直接出在对方场上。第二种用法是把一个不能攻击、不会成为对方攻击或效果对象的球塞给对手,后手解场3只大怪。

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下回合到自己场上,把它解放,从手牌或卡组无视条件拉一只攻击力守备力变成4000的翼神龙,但没什么人这么干,也很少有人在竞技构筑投入翼神龙本体。

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不死鸟不能通召,只能靠自己的效果从墓地跳出来:场上的翼神龙被送去自己墓地时,墓地里的不死鸟可以发动效果特殊召唤。

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不死鸟不受其他卡效果影响,支付 1000LP,破坏场上一只怪兽。结束阶段不死鸟将自身送墓,从手牌卡组墓地拉一只球体形出来。球体形待到结束阶段归还控制权后解放变翼神龙,翼神龙再被解掉,不死鸟又从墓地起跳。

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翼神龙在Duel Links里是刷分活动的常客。用云魔物之类难以战破又不造成伤害的怪兽定场,把LP堆到10000以上,再发动翼神龙支付到只剩100,攻击力飙到近万,用来完成“一击造成9999以上伤害”的成就任务。实卡环境里没人拿它打竞技,但在DL的刷分脚本里,太阳神比它在OCG过得体面得多。

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今年出的新字段 太阳神 这张卡是OCG史上第一张融合神属性怪兽,这个在之后的 太阳神 系列合集再做详细介绍...

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暗黑之太阳神 - 拉之翼神龙

①:场上的这张卡不受其他卡的效果影响。②:1 回合 1 次,自己・对手的主要阶段,可以从手牌将任意数量的「太阳神」卡舍弃,指定那个数量的正被使用的对手的主要怪兽区发动。对手必须将那些区域的怪兽送入墓地。

③:这张卡进行战斗的攻击宣言时,可以将 LP 支付到变为 1LP 发动。这张卡的攻击力・守备力上升支付的数值以及自己的墓地的「太阳神」怪兽的攻击力的合计数值。

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