日本RTA活动「RTA in Japan Winter 2026」10月18日公布了采用作品名单,世嘉的出租车游戏《疯狂出租车》在列。但参赛跑者ユタポン(Yutapon)随后开始招募一支“现场乐队”,原因很直接:这款游戏的BGM没法在会场和直播里放。
RTA in Japan 是比拼通关等目标耗时的国内RTA盛会,2016年12月首次举办,之后以夏季和冬季一年两届为主不断扩大规模。下一届 RTA in Japan Winter 2026 定于12月25日至12月31日举行。
ユタポン计划跑的是Dreamcast版《疯狂出租车》。这款游戏2000年发售,玩家扮演出租车司机把乘客送到目的地,要在限制时间内抵达,从这层意义上算竞速游戏,但更偏“听着带感音乐放开飙”的驾驶动作游戏。系列最新作《疯狂出租车:世界巡游》也预定于2027年发售。
BGM之所以成问题,与初代《疯狂出租车》采用 The Offspring、Bad Religion 等知名乐队的歌曲有关。ユタポン表示,已收到 RTA in Japan 运营方联络,作品中的BGM不能在会场或直播中播放。截至撰稿时 RTA in Japan 方面尚无正式公告,BGM 无法使用的原因应与授权合同相关——《疯狂出租车》2010年在 Xbox 360 与 PS3 推出重制版时,就因授权合同关系把全部乐曲替换掉了。
ユタポン目前招募的是吉他、贝斯、鼓的成员。理想方案是当天现场乐队演奏,但也在考虑先录音源再播放的方向。
《疯狂出租车》的RTA确实有过乐队现场演奏的先例。2025年在美国举办的「AGDQ2025」上,同样因为无法使用游戏内BGM,有志乐队现场演奏了《All I Want》等曲目,以此完成对乐曲的“补位”。ユタポン或许也参考了这一案例。
不过ユタポン说明,现阶段仍在与 RTA in Japan 运营方商讨,即使成员凑齐,也存在中止的可能。现场演奏最终能否实现尚不明朗;若真能落地,会场气氛大概会相当热闹。后续还要看运营方的判断。
另外,《疯狂出租车:世界巡游》预定2027年登陆 PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 与 PC(Steam/Microsoft Store)。
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