《深海迷航2》的抢先体验阶段要进入下一程了。创意总监安东尼·加列戈斯在一档新视频日志里说,游戏正准备迈入“抢先体验2.0”,Unknown Worlds 把这称作游戏自去年五月上线以来“最实质的一次更新”。
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按加列戈斯的说法,“抢先体验2.0”这个更新不只是加一块全新的可玩区域——区域里还包含好几个新生物群系,同时会补进大量新的剧情元素。也就是说,关于“蝉号”飞船殖民者以及游戏里“其他存在”的故事会继续往下讲。此外还会有新的生物,供你不去杀它们。
不过最吊人胃口的,还是加列戈斯给出的那句承诺:这是“我们做过的最吓人的区域之一”。按他的描述,那里很黑,塞满了对你不怀好意的东西。“它很黑,很有威胁感,同时又真的很美。”加列戈斯说。至于这句话是不是在形容他自己,就不好说了。
如果你喜欢收集者利维坦,Unknown Worlds 也在调整它的行为,让它“比以往更吓人”——具体怎么改,没说。
除了这些,更新里还有一批可以摆弄的新装置、新的生物模组,以及冲刺机制的改动。蝌蚪载具会拿到一个新底盘,叫青蛙底盘,好处是给你配上胳膊和腿。冲刺呢?它不再作为一个生物模组存在,而是直接装在你的鳍上。“你不用再琢磨该拿哪个主动生物模组去换掉冲刺了,直接带冲刺就行。”
从目前放出的信息看,这次更新的重心落在三块:
- 一块全新的可玩区域,内含多个新生物群系,并伴随大量新剧情元素;
- 新生物、新装置、新生物模组,以及收集者利维坦的行为调整;
- 冲刺从生物模组改为常驻能力,蝌蚪载具新增青蛙底盘。
至于“抢先体验2.0”具体什么时候上线,目前没有给出时间。能确定的是,Unknown Worlds 把它定位为游戏进入抢先体验以来规模最大的一次更新,而加列戈斯反复强调的关键词,是黑、是威胁,也是美。
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