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测今日游戏运势:梦幻西游电脑版百宝箱

天宫

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

镇妖神使

重雷 → 托塔

【调整前】天气为“雨”时,你释放的五雷轰顶有50%的几率额外生效一次。

【调整后】与玩家战斗时,进入战斗自动使用乾坤玄火塔。

画地为牢

【调整前】天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低敌方1个单位18%的抵抗封印能力以及24%的封印能力,持续5回合。

【消耗】50点魔法

【冷却】5回合

【调整后】天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低敌方1个单位18%的抵抗封印能力以及24%的封印能力,法宝不再减少冷却时间,持续5回合。

【消耗】50点魔法

【冷却】5回合

踏雷天尊

神念 → 牵机

【调整前】使用法宝时,额外回复10点愤怒。

【调整后】攻击带有“电芒”的目标时,你的上古玉魄·阳中“法术伤害”提高60%。

霹雳真君

霹雳·一重境

【调整前】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标。

【调整后】以一重霹雳境界,攻击敌方单个目标。调整为可奇袭

天神护体

【调整前】提高自身的伤害。

【调整后】提高自身的伤害。调整为可奇袭

裂帛

【调整前】裂帛:若伤害性法术的首目标被击倒,提高自身30/60点伤害,最多叠加4层,阵亡后清零。

【调整后】裂帛:击倒目标后,提高自身30/60点伤害,最多叠加4层,阵亡后清零。

天劫

【调整前】每场战斗首次使用天神护体后,获得一层天雷灌注状态。

【调整后】每场战斗首次使用的天神护体效果加倍,并附带一层天雷灌注状态。

啸傲

【调整前】三重境的霹雳击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。

【调整后】三重境以上的霹雳击倒人物或召唤兽单位后,目标有50%几率获得错乱状态,持续1回合。(规范描述,实际效果未修改)

起搏 → 激化

【调整前】天气为“雨”,如果受到致命伤害,则回复至10%最大气血。(每场战斗仅可触发一次)

【调整后】飞霆击倒非召唤物单位后,后续造成的伤害不再衰减。

渡劫天雷

【调整前】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),并减少自身的一个可解除的异常状态1回合持续时间,然后使用霹雳飞霆发起攻击(对首目标的攻击视为霹雳,后续攻击视为飞霆),对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。

【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法

【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合

【警告】雷击可能致死

【调整后】随机受到2~9次雷击,每次雷击将强化一重霹雳或飞霆境界(最高各五重),并减少自身的一个可解除的异常状态1回合持续时间,然后使用霹雳飞霆发起攻击(对首目标的攻击视为霹雳,后续攻击视为飞霆),对若干目标造成物理伤害,霹雳境界决定对首目标造成的伤害,飞霆境界决定目标数量。

【消耗】(20*作用目标数+10)点魔法

【冷却】8回合,进入战斗冷却4回合

【警告】雷击可能致死,但此时神佑几率在天气为“雨”时翻倍。

普陀山

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

莲台仙子

莲华

【调整前】门派法术或特技每次治疗一个非召唤物单位,积累1点莲瓣;

每10点莲瓣化成1朵莲华,消耗莲华可使用效果更强的门派法术;

可拥有莲华上限为6。

【调整后】门派法术或特技每次治疗一个非召唤物单位,积累1点莲瓣;

每10点莲瓣化成1朵莲华,消耗莲华可使用效果更强的门派法术;

可拥有莲华上限为4。

法华

【调整前】灵动九天额外提高6%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。

【调整后】灵动九天额外提高8%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。

雨润

【调整前】你主动使用的“普渡众生”的首回合无法被驱散。

【调整后】队伍中仅有1个辅助流派时:自身受到的暴击伤害倍率减少(40-0.8×当前回合数)%。

道衍

【调整前】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数。天气为“雨”时,自在心法的效果将额外提高(N*1%),且附加“普渡众生”的回合数增加1。(回合数不超过8)

【调整后】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并在成功结算后为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数。天气为“雨”时,自在心法的效果将额外提高(N*1%),且附加“普渡众生”的回合数增加1。(回合数不超过8)

五行咒师

默诵

【调整前】紧箍咒造成的基础伤害加倍且受固定伤害能力影响,造成的伤害100%不会产生愤怒,同时额外每回合减少目标3点愤怒,持续时间增加3回合。

【调整后】紧箍咒造成的基础伤害加倍且受固定伤害能力影响,造成的伤害100%不会产生愤怒,持续时间增加3回合。

法华

【调整前】灵动九天额外提高6%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。

【调整后】灵动九天额外提高8%法术伤害,但不再增加法防,且作用人数变为1。

道衍

【调整前】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数;处于“莲心剑意”状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)

【调整后】队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高(N×6%),并在成功结算后为目标附加一个持续N回合的“普渡众生”,N为我方带有“普渡众生”的单位数;处于“莲心剑意”状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数。(回合数不超过8)

落伽神女

执念

【调整前】你的召唤兽或孩子对你使用金香玉时,你将获得1枚五行珠。

【调整后】你的召唤兽或孩子对你使用金香玉时,若你没有五行珠,你将获得1枚五行珠。

龙宫

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

海中蛟虬

龙吟

【调整前】条件:龙附技能≥1级

【调整后】条件:龙附技能≥75级

逐浪

【调整前】龙卷雨击击飞召唤兽或龙腾击倒玩家单位后,必定触发龙骇。

【调整后】龙骇的效果提高30%;龙卷雨击击飞召唤兽或龙腾击倒玩家单位后,必定触发龙骇。

龙息

【调整前】每回合开始时,增加0.2%法术暴击几率,持续到战斗结束。

【调整后】自身武器或者衣服五行为木时,法宝宿幕星河随战斗回合增加的效果提高100%。(可叠加)

云龙真身

龙吟

【调整前】条件:龙附技能≥1级

【调整后】条件:龙附技能≥75级

龙息

【调整前】每回合开始时,增加0.2%法术暴击几率,持续到战斗结束。

【调整后】自身武器或者衣服五行为木时,法宝宿幕星河随战斗回合增加的效果提高100%。(可叠加)

沧海潜龙

龙吟

【调整前】条件:龙附技能≥1级

【调整后】条件:龙附技能≥75级

踏涛 → 珠还

【调整前】破浪诀等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。

【调整后】每次获得灵珠时,消耗道具栏中的一个雨灵珠,有(雨灵珠等级/5×100%)的几率额外获得1颗灵珠。(你的雨灵珠不会在天气“雨”时自动消耗)

戏珠

【调整前】二龙戏珠冷却回合为8,但击倒召唤兽后,令你下一个龙腾造成伤害提高100%。

【调整后】二龙戏珠冷却回合为8,但击倒召唤兽后获得1颗灵珠,并令你下一个龙腾造成伤害提高100%。

五庄观

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

清心羽客

玄机 → 真阳

【调整前】日月乾坤对带有异常状态的单位,封印命中率增加5%。

【调整后】真阳令旗作用于玩家单位时,造成的物理与法术伤害额外提高(消耗的灵元数量×3%)。(高层可覆盖低层)

凌波城

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

风云战将

杀罚

【调整前】天眼神通状态下造成目标阵亡时,70%的几率附加持续3回合的“腾雷”:受到的治疗效果降低50%。

【调整后】破血狂攻在“怒眼”状态下造成的伤害提高40%;在“智眼”状态下的愤怒消耗减少24点。

再战

【调整前】每次使用断岳势或惊涛怒造成一个单位的阵亡,都会使下一个的断岳势或惊涛怒伤害提高15%。

【调整后】每次使用断岳势或惊涛怒击倒单位后,下一个断岳势或惊涛怒伤害提高15%(不可驱散)(规范描述,实际效果未修改)

花果山

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

齐天武圣

压邪

【调整前】连续三回合及以上使用如意神通时,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%。(不可驱散)

【调整后】连续两次使用法术或特技后,临时增加(人物等级×1.5)点伤害力且造成的伤害增加10%,持续2回合,使用法术或特技可刷新持续时间。(不可驱散)

斗战真神

棍扫天门

【调整前】攻击三个目标,若造成目标倒地,额外攻击1(1级)/2(75级)/3(125级)个单位。

【调整后】攻击三个目标,若造成敌方非召唤物单位阵亡,额外攻击1(1级)/2(75级)/3(125级)个单位。

力压

【调整前】与玩家战斗时:对伤害力低于自己的单位,忽视其8%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加8%。

【调整后】与玩家战斗时,若自身武器衣服五行均为土:对伤害力低于自己的单位,忽视其6%的防御力;对速度低于自己的单位,暴击率增加6%。

身外化身

【调整前】在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。

【消耗】120点愤怒

【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却

(此技能为法术技能,受封印法术限制)

【调整后】在自身位置或空位置召唤一名与自身状态完全一致但抗性较低的化身,且在召唤回合以你为目标的行动会在你和化身之间随机重选;化身可以被下达指令,且至多存在4回合。

【消耗】120点愤怒

【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却

(此技能为法术技能,受封印法术限制)

通天行者

九幽除名

【调整前】回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。

【调整后】回合结束时,若自身处于倒地状态,则有几率复活(不受锢魂术影响)。成功率与技能等级相关。带有此状态倒地时不损失窍。

弥勒山

流派

技能 / 经脉名称

效果描述

云游四海

西行

【调整前】队伍中只有1个封印流派时(阴曹地府除外),且自身武器衣服五行均为土,提高自身6%的初始速度。

【调整后】队伍中只有1个封印流派时,且自身武器衣服五行均为土,提高自身6%的初始速度。(描述调整,效果不变)

未来法界

欢喜自在

【调整前】学习效果:提高角色的速度

【调整后】无

法缘具足

获得2点“因果”;队伍中只有自己1个法术流派时,额外获得2点“因果”。

随心如意

每回合可消耗因果点使用一次“因果法术”;

“因果法术”中的标记可以与其它状态叠加(包括休息状态);

可拥有因果点上限为6。

因果·超度

因果法术,在回合开始时标记一名敌方非召唤物单位,持续1回合,若期间该单位阵亡,激发此标记使自身获得强化状态“超度”或“高级超度”。

龙华法雨

对敌方2(1级)/3(50级)/4(75级)/5(100级)/6(125级)个目标造成法术伤害,消耗强化状态可强化本技能。

一指禅光

对敌方单个目标造成法术伤害,消耗强化状态可强化本技能。

慧光

【飞升技能】

增加法术伤害力并提高自身造成的法术伤害,持续5回合;每次使用因果法术成功激发标记后,持续时间延长2回合。

删除

广结善缘、随心如意、因果·无争、因果·戒宝、因果·止怒、因果·释物、以和为贵、立地成佛、天花乱坠、一叶菩提

如意金钵 → 兜率法灯

【调整前】钵中禅机妙,梵光照十方。无需佩戴,战斗中可对带有自身封印的敌方使用,吸取气血,若击倒该单位,将炼化出一枚临时的金鸦火羽。

【法宝类型】攻击

【法宝等级】三级

【等级限制】100级

【调整后】兜率法灯映十方,慈氏慧光护众生。佩戴此宝的弥勒山弟子可引梵光入法,造成的法术伤害提高,威能更胜寻常。

【法宝类型】攻击

【法宝等级】三级

【等级限制】100级

源源不绝 → 累累功德

【调整前】使用特技后将使下一次因果封印有25%/50%的几率对目标额外释放一次。

【调整后】每次获得强化状态时,增加法术伤害力,最多叠加2层,阵亡后清零。

生生不息 → 绵绵不断

【调整前】每次封印命中时,恢复2%/4%最大气血。(不超过等级×5)

【调整后】每次消耗强化状态时,恢复2%/4%最大气血(不超过等级×5)

龙华宝枝

【调整前】召唤一处弥勒佛影,佛影气血为自身最大气血的200%/300%/1000%,佛影存在期间,敌方3/5/全部单位每回合开始时获得1个1回合的随机封印异常。

【调整后】召唤弥勒佛影攻击敌方单个目标,造成(法术伤害力*2/3.5/7)点气血流失,若造成玩家单位倒地额外获得1/2/9点因果(可临时突破上限)。

正念

【调整前】增加20/30/40点气血,每次消耗因果点后,当回合受到的所有伤害减少10/20/30点。

【调整后】增加8/12/16点法伤,处于强化状态时额外增加16/24/32点法伤。

门派特色

【调整前】增加(武器伤害×12%)的封印命中等级。

【调整后】造成法术伤害时忽视其1%法术防御。

应缘

与NPC战斗时,回合开始若没有强化状态,有30%几率自动消耗1点因果,进入强化状态“超度”。

灵悉

每次获得因果后,进入“灵悉”状态:造成的法术伤害提高10%,持续3回合。

通达

“知足常乐”对自己使用时,不会禁止自身使用法术。

炽盛

处于强化状态时,增加100点法术伤害力。

极乐

光明净土等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。

法喜

“吉人天相”现在还会使目标不会再中“紧箍咒”,持续3回合。

缘起

战斗开始时你拥有2点因果。

降魔

强化状态释放的龙华法雨增加7%法术暴击几率。

法眼

强化状态释放的一指禅光还会忽视目标5%法术防御。

华严

你的愤怒上限增加10点。

坤德

自身武器或者衣服五行为土时,造成的法术伤害提高4%。(可叠加)

宽忍

“大肚能容”使自己本回合受到的所有伤害额外降低20%。

万全

每次因果被消耗时,自身获得等级×2的护盾。

纳福

队伍中只有一个弥勒山弟子时:“因果·超度”的标记成功激发后,有25%几率获得1点因果。

水月

装备上的月亮石效果提高40%。

梵音

处于强化状态时,琴音三叠造成的伤害提高30%。

禅定

你的罗汉金钟首回合将减免65%法术伤害。

因果·得福

承其无常,如纳福报。

因果法术,在回合开始时标记一名敌方单位,持续1回合,若期间该单位阵亡,激发此标记,获得2点因果。

【消耗】1点因果,1个金鸦火羽

额外能力

增加40点法术伤害

倒果为因

直接进入“高级超度”状态,然后对目标使用“一指禅光”,若目标阵亡,则获得1点因果;使用后休息1回合。

【消耗】200点魔法

【冷却】8回合,战斗开始时具有4回合冷却

未来法界

增加40点法术伤害,获得未来法界称谓。