一款刚发售的独立游戏,把矛头直接对准了游戏行业本身。开发商在片尾字幕里留下一句话,随后宣布游戏不在以色列销售。
这款游戏叫《企鹅殖民地》(Penguin Colony),出自毛利工作室Origame Digital。该工作室此前开发过2021年的《海鸥世代》(Umurangi Generation),那部作品以第一人称摄影系统为核心,同时带有直接的反殖民与反新自由主义批评。新作延续了同样的立场,目标指向以色列正在进行的对巴勒斯坦人的种族灭绝,以及整个游戏行业对此的沉默。
从玩法上看,《企鹅殖民地》可以简单理解为一部步行模拟器:玩家操控企鹅,穿越一个被洛夫克拉夫特式梦魇吞噬的南极,灵感部分来自《疯狂山脉》。游戏把洛夫克拉夫特原著中的学术探险者改写为德国和英国的纳粹神秘主义者,同时颂扬毛利文化与毛利人的存续,开场即有原住民土地致谢,并注明游戏制作于Wurundjeri Woiwurrung人的土地上。
真正引发关注的是结尾。字幕滚动之后,屏幕上出现这样一段话:
- “以色列对巴勒斯坦正在进行的种族灭绝期间,游戏行业的怯懦将被它所创造的艺术记录下来。”
发行方Fellow Traveler的一名成员在Steam上解释了禁售决定:“在缺乏更有组织的制裁的情况下,这一举动意在表达对巴勒斯坦的声援。我们完全支持他们的决定。”游戏不会在以色列销售,未来也不会。
这样的表态在行业里并不常见。文章提到,游戏开发和游戏媒体中的许多人,不愿谈论这一现实,也不愿加入BDS对Xbox和微软的抵制——BDS将微软列为优先目标,理由是微软通过其提供的技术,与以色列军方存在牵连。
Origame Digital把话说得如此明确,本身就有分量。此前House House解释为何不在Xbox上销售《Big Walk》时,外界有过类似的关注;游戏大奖(The Game Awards)的Future Class曾写公开信呼吁承认这场种族灭绝,却被忽视,后来该计划被彻底放弃。
Origame开发者Naphtali Faluklner在Bluesky上就《企鹅殖民地》不在以色列销售一事写道:“每个人都应该这么做。去问问你最喜欢的开发者,看他们怎么回应。”
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