《最终幻想:共鸣》把系列历代英雄做成了可装备的“幻影”,这套机制不只是召唤兽换个名字,而是直接改变队伍角色的战斗定位。
对回合制RPG玩家来说,幻影的起点确实容易让人联想到召唤兽,但它的用法更接近“给角色配一个可成长的搭档”。在拉皮斯探索时,玩家会遇到水晶神殿,每座神殿对应一段历代英雄的短篇故事。看完影像片段、回答与这位幻影相关的选择题之后,就能获得一名可投入战斗的辅助伙伴。
这名伙伴可以装备给《最终幻想:共鸣》主力队伍中的一名成员,在战斗中提供不同的魔法与攻击手段,同时永久提升生命值、速度这类基础属性。换句话说,幻影既管战斗中的招式,也管角色面板的底子。
整个游戏里共有26名伙伴可供寻找,覆盖系列16部正传作品中的传奇英雄。其中包括《最终幻想7》的萨菲罗斯、《最终幻想6》的蒂娜、《最终幻想》初代的光之战士、《最终幻想13》的雷光,也有出自本作改编蓝本《最终幻想:勇气启示录》的原创角色,比如黑魔导士特隆。多数幻影除了战斗中的喊话之外并不怎么开口,但每位历代幻影的外观、动作和音乐都对应其原属作品,攻击方式也保持原样。
幻影刚觉醒时,玩家会立刻拿到一套基础被动增益,以及可在战斗中使用的魔法和物理攻击。以《最终幻想15》的诺克提斯为例,他初始的被动效果是提升角色20%的攻击力,并能在战斗中使用雷电或冰霜。随着装备中的幻影通过战斗积累精通点数,更多加成和专属能力会逐步解锁。诺克提斯的早期精通奖励包括:每次击败敌人时,让装备该幻影的队员极限爆发槽提升40%。吉坦解锁更高精通等级后,则能获得偷窃技能,再用“强夺”能力为偷窃附加潜在伤害。
幻影最抢眼的部分是“共鸣”能力。战斗中让所有敌人进入硬直状态——找到弱点并打空硬直槽——就能选择任一已装备幻影释放电影级终结技,例如克劳德的“升天共鸣”。
需要区分的是,幻影并不等于传统召唤兽。《最终幻想:共鸣》里另有“幻兽”承担传统召唤的职责,可以在战斗中有限回合加入。幻影真正改变的是队伍成员的战斗熟练度与个性化方向:角色使用某位幻影越多,亲和度越高,获得的加成也越多。由于每位幻影都有擅长的特定职责,玩家需要根据队伍搭配来混搭。
拉萨斯本身是“破坏者”,偏向在战斗中打出硬直。把他和原创幻影“医者”莉亚搭配后,他就能使用治疗魔法,并可以把战斗回合让给队友,变成一个耐打的替补辅助。之后再把拉萨斯和同为破坏者的克劳德搭配,他的进攻能力会更强。莉德加入队伍后与吉坦组队,吉坦的“干扰者”技能可以打乱并削弱敌人,配合莉德输出型的“突击者”技能组,让她变得棘手且多面。
角色会随着玩法逐渐适配,但游戏不会把成长锁死在一条路线上。冒险途中收集魔石、拜访性情古怪的光之莫古力,还能提升每位幻影的基础等级,解锁更多能力。
幻影之外,游戏还有借用历代曲目的管弦乐配乐、环游世界且偶尔偏暗色的故事,以及可以吹哨骑乘的陆行鸟。《最终幻想:共鸣》将于10月22日登陆PlayStation 5。
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