一款2002年的老游戏重制后,没玩过原版的人也能玩得开心——这是试玩者给出的直接结论。
《哥斯拉:毁灭所有怪兽》重制版(Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)近日在Steam Next Fest放出Demo。这款作品的原作是Pipeworks Software在2002年推出的首款3D怪兽格斗游戏。试玩者坦言,自己小时候家里虽有PS2,却没有主动要游戏或买游戏的钱,因此并非这款重制版的“目标受众”,但试玩之后可以明确地说:享受这款经典重制,并不需要怀旧情结。
对于通过近年作品认识哥斯拉系列的读者——比如好莱坞“怪兽宇宙”、2016年的《新·哥斯拉》或2023年的《哥斯拉-1.0》——这款游戏初看可能显得相当滑稽。怪兽们看起来更像穿着橡胶皮套的人,而不是曾经统治地球的巨兽;被打得特别狠时,它们还会像布娃娃一样飞向平流层。试玩者强调,这些都是有意为之,并且很好地还原了昭和时代(1954-1975)哥斯拉电影的魅力:系列从令人心惊的首作《哥斯拉》,一路走到与游戏同名的“怪兽大乱斗”式事件电影。试玩者表示,这款游戏对昭和时代“傻气与严肃并存”氛围的还原程度,怎么夸都不为过。
Demo提供单人“破坏”模式,玩家可以任选一只怪兽,把一座毫无防备的城市砸个稀烂,靠制造混乱刷高分。试玩时可选舞台只有西雅图,试玩者觉得这挺好笑——可怜的地标太空针塔。不过真正的主角是对战模式:这个竞技场模式支持本地对战、对战CPU对手以及在线联机。操作需要一点时间适应,每只怪兽都略显迟钝(试玩者不确定这是否为有意设计),但在明白自己会一直误按格挡键之后,手感会逐渐变好。舞台上还散落着道具,能给玩家或对手带来小幅增益。
试玩者觉得有点奇怪的是Demo的可选角色阵容。受限于Demo规模,可选怪兽只有三只:哥斯拉、王者基多拉和盖刚。前两只在情理之中,但盖刚让人困惑——它固然是受欢迎的人气怪兽,可重制版的卖点之一是加入了昭和版机械哥斯拉,而这只怪兽此前直到后来的《哥斯拉:能量释放》才在系列中登场。既然Demo角色有限,为什么不让人玩玩这只对游戏而言全新的怪兽?
无论如何,试玩者的建议是:不管有没有玩过原作,都值得试试这个Demo。如果喜欢怪兽互殴的氛围,也不妨看几部昭和时代的哥斯拉电影——当然,从首作开始,按上映顺序看。看着东宝如何越来越不把自己当回事,本身就是一件有趣的事。
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