Nikita Bier 手里有两个卖掉的社交应用:TBH 九周内以超 3000 万美元卖给 Facebook,Gas 后来卖给 Discord。在这之前,他在四五年里做了约 15 个应用,多数失败。

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他的结论很直接:社交应用的增长上限,由目标人群的年龄结构决定。他统计自己每个社交应用的数据,用户从 13 岁到 18 岁,每长一岁人均发出的邀请数就减少约 20%。面向 22 岁以上人群时,增长飞轮基本转不起来。

他还引用西班牙学者对一生中发消息对象数量的研究:21 岁左右见顶,之后断崖下跌。所以面向成年人的产品必须融资买量,也很难做出网络效应。青少年几乎是唯一自带网络效应的入口。

找点子:看用户愿不愿意绕远路

他判断需求的方法叫「潜在需求」——用户为了获得某种价值,不得不走很绕的路。他发现美国 App Store 排名第一的 Sarahah 整个应用是阿拉伯语,认为这比任何调研都更能证明需求存在。

另一个信号来自行为观察:青少年在 Snapchat 上用表情符号互相夸奖。他从中看到「想被认可」的动机,于是把 TBH 的匿名留言改成官方出题的正面投票,既保证内容永远正面,又把消息发送量从同类应用首日三四条提升到约 60 条。

结果:上线首日一所学校 40% 的人下载,前七天发出 45 万条消息,峰值日安装约 36 万。

测试:一次只验证一件事,做到最理想状态

他的做法是集中让一整所学校同时用起来,甚至投广告、建学校 Instagram 账号关注学生——这些手段根本无法规模化,目的只是排除「用户不够密」这类干扰。

应用内配 24 小时真人客服。他的说法是,这既是体验保障,也是收集反馈、做用户研究最好的渠道。产品成立的条件被他精简到大约四条,逐层验证,条件越多风险越高。

关于大厂,他在 Facebook 做了四年产品经理:主要工作是写文档、跑审批、协调法务与隐私,设计归专门的设计部门。立项要拿市场信号自证,靠直觉的想法无法辩护,所以大公司更倾向模仿已有产品。从一款应用登榜到大公司做出反应,通常要 12 到 24 个月。

增长机制会整段失效

Gas 上线时,Twilio 已不允许从服务器代发短信。邀请从「点五下名字」变成用户手动编辑并发送,团队试了约九次、多次改名才重建增长。

更麻烦的是谣言:有人称 Gas 用于人口贩卖,日注销率一度达 3%。团队让搜索结果首条变成辟谣、联系学区与警局撤回声明、请苹果删除刷评、在注销流程里插入辟谣视频,把注销率降到 0.1%。

他的原话是:不管要靠人工还是用根本没法大规模推广的办法,都要测最理想的状态。