开发了《奇异人生》前两部、《Jusant》《Banishers:幽灵新伊甸》以及《Lost Records》的 Don't Nod,正在为活下去争取时间。工作室已启动“保护程序”(safeguard proceedings),以在梳理财务状况期间免受债权人追索;按新的重组计划,最多 85 名员工面临被裁。
就在一个月前,这家工作室还表示现金可能撑不到 2027 年 1 月,当时提到的裁员风险人数是最多 90 人。如今数字变成 85,程序也正式开了。
Don't Nod 的困境从 2024 年延续至今。《Jusant》和《Banishers:幽灵新伊甸》虽然得到玩家和评论者的好评,销量却“远低于预期”。随后两个新项目的推进被搁置,2025 年出现了裁员。工作室称重组计划已达成“重要里程碑”,但麻烦并没有结束。
首席执行官兼董事长奥斯卡·吉尔贝(Oskar Guilbert)在财务更新中表示,游戏行业持续面临格外艰难的环境,尤其体现在融资渠道高度挑剔;他直言,当前的现金状况无法为运营和项目相关的全部资金需求提供充分保障。
对于启动保护程序,吉尔贝的说法是,这是一项主动的防护措施,目的是提供必要的框架和时间,去搭建一个可持续的解决方案,同时继续运营,并保住资产、项目和专业能力的价值。
这套程序在法国(Don't Nod 所在地)的性质,常被拿来类比美国的第十一章破产保护。总部位于瑞士的企业财务咨询公司 Hectelion 将其描述为“一种预防性的法国破产程序,适用于尚未出现支付违约、但面临自身无法克服的困难的企业”。程序由债务人(也就是 Don't Nod)发起,包含 6 至 18 个月的观察期,期间债权人不得强制执行;在此期间,公司与债权人商定减债与债务重排方案,期限最长可达 10 年,最终由法院批准。
喘息空间或许买到了,裁员这边却不乐观。工作室在 9 月就说过,重组计划包括“将法国业务收缩到单一生产线”,由此最多 85 人可能失去工作。财务更新里还提到,最新发售的第三人称科幻动作游戏《Aphelion》销量“低于集团预期,拖累了半年业绩”。
从《奇异人生》到《Jusant》,这家工作室的作品口碑不算差,账面上的数字却一直不好看。保护程序给了它 6 到 18 个月的窗口,能不能在这段时间里把方案谈成,才是接下来真正要盯的事。
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