要说三角洲行动里面,猛攻队的标配是什么?那么有一个东西是绕不开的,那便是重型六级头,但凡你看到一个人配了重型六级头,再搭配一个特里克防弹衣,要是手里再拿一个M14或者M7,恭喜你,遇到猛攻队了,可是,相比之下,还有一个头盔,却被猛攻队嫌弃,甚至很多玩家压根不用,那便是指挥官头盔,要知道这也是六级头,可为啥被嫌弃?

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很简单,不耐修,指挥官头盔固然在负面效果方面比重型六级头好了点,可架不住人家不耐修,60点的耐久值干碎后,修好了也就只剩下三四十的耐久了,人家还不是简单的修,而是要吃掉一个头修,你一个红修,被它吃一次就彻底没了,那你还怎么玩?更要命的是打中头盔后,还会有碎玻璃的事情,特别影响自己的视野,这是很多猛攻队不愿意接受的。

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其次,是防护问题,看着多了10点耐久,好像很厉害的样子,可实际上,它的防护水平却不怎么样?重型六级头有一个近乎于无敌的地方,40%的听力加成,你就相当于给了重型六级头一个软防护,你能提前一步知道对方的动静,哪怕是人家静步了也跟没有静步差不多,而指挥官才20%的加成,信息感知能力直接就是差了一个档次。

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当然,这也不是说指挥官头盔就完全是废物,实际上,指挥官还有个好处,负面惩罚比较小,他无非就是减少3%的移速和8%的瞄准速度而已,这个影响在其他武器面前,近乎于没有,虽然,有猛攻队会抱怨快节奏贴脸打架容易挨收拾,这点不假,但整体上对于猛攻的影响不是很大,毕竟无非就是多装一个激光的事情,我认为基本没啥。

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当然,猛攻队喜欢重型六级头的原因也很好理解,就是因为它不会有明显笨重感,游走、拉枪、快速接战的操作手感丝滑,不会因为装备拖累枪法,再加上不用担心破损的视野BUFF,近距离腰射、快速拉枪都不受影响,对于经常贴脸交火的猛攻队来说,视野流畅度直接影响对枪胜率,不过,指挥官头盔的属性设计偏向架点防守,如果是防御战,指挥官头盔反而更好一些。

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当然,对于鼠鼠玩家来说,我还是更加喜欢指挥官头盔,为啥?很简单,这个指挥官头盔刚好可以卡一个绝密战备,头盔加一个胸挂就可以去绝密航天或者潮汐监狱里面爽吃了,我上次靠着这个头盔认大哥,大哥直接一路猛踹对面,踹到最后,他吃了很多,我光吃剩饭也吃了四百多万,用几十万的头盔换来了几百万的收益,投资回报率高达3000%,属实是血赚了。