每经记者:唐元 每经编辑:余洋

日前,重大革命题材电视剧《征途》在央视电视剧频道(CCTV-8)黄金强档首播收官,该剧由国家广播电视总局重点指导,中央广播电视总台出品,四川省广播电视局、中共成都市委宣传部重点支持,央视总台、成都广播影视集团、成都传媒集团、广东广播电视台共同出品。2026年9月17日,国新办“开局起步‘十五五’”发布会上,国家广播电视总局重点推介该作品。

据悉,为纪念红军长征胜利九十周年,《征途》于9月26日晚在央视八套黄金时段首播,同步登陆爱奇艺、腾讯视频、芒果TV、咪咕等网络平台。开播之际,《征途》前两集直播收视率达1.64%,市场占有率达7.9%,在全国同时段全部频道、全部节目中排名第一。

自首播以来,《征途》凭借严谨的历史叙事与厚重的精神表达,获得人民日报、新华网、人民日报全国党媒信息公共平台、光明日报、国家广播电视总局、振兴国剧、总台“CMG观察”、中新社中新网、北京青年报、文汇报、南方日报、羊城晚报、广州日报、四川观察等数十家全国主流媒体集中点赞。

央视黄金档收官后,该剧于10月17日起在广东卫视黄金档播出,10月21日起登陆CCTV-8上午魅力剧场。

面对热播,导演王伟民在采访中表示,剧目最想让观众看到的,首先是伟大的长征精神;拍摄这部作品的核心目的,是想让观众看到“红军不怕远征难”中的“难”字。

在收官之际,我们得以看到,一部长征剧背后的专业主义,亦可窥见一座影视强城的成长路径:既搭建完善的上下游产业链,又不断完善政策支持,在尊重人才和创意的同时,孕育出整座城市的“影视基因”。

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图片来源:剧方提供

一部长征剧中的“难”与“真”

《征途》集结国内实力主创班底,由王伟民担任导演,张强担任总编剧,周浩担任总制片人,老中青实力派演员同台演绎,用心还原红军那段波澜壮阔的革命征程。

其开篇即表现1935年红军在懋功会师后极为艰险的处境:既要面对国民党大军围追堵截,又要捍卫党内团结,还要消除少数民族群众的误解与隔阂,同时面临极端艰苦的自然环境,可谓危机四伏、困难重重。

这样的“难”不仅体现在历史史实上,也体现在主创团队肯在创作上下苦功夫。王伟民坦言,过去不少青年演员以为红军过草地的概念就是草坪,到了松潘草原实拍才知道,有些草地一脚踩下去就没过膝盖,甚至再多走几步就到腰了。开机拍摄时当地天气开始结冰下雪,每个人都身临其境地感受到长征的艰辛和长征精神背后丰富而不朽的内涵。

《人民日报》刊发评论文章,评价该剧“再现了红军长征史上极为艰难曲折的征途,深刻揭示了长征精神的思想内涵”。

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除了“难”,该剧还还原了重大历史事件的“真”和人物成长命运的“真”。

全剧采用“高层战略叙事+基层平民叙事”双线并行的叙事结构,一方面刻画革命领袖运筹帷幄、力挽狂澜的胸襟智慧;另一方面以普通红军战士、少数民族青年的成长命运为切口,书写个体在历史洪流中的抉择、奋斗与牺牲。

王伟民介绍,由于涉及路线和人物众多,团队查阅大量资料,请教党史、军史专家,一起厘清这段历史的细节;为还原长征时期雪山、草地、藏羌村寨的真实风貌,摄制组深入红原草地、康北高原、马尔康等地拍摄。

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《文艺报》刊发评论文章,指出该剧“坚持高原实景拍摄,并在民族语言、地域空间等方面强化历史质感,使作品兼具高远的精神立意、丰厚的文化内涵与较高的艺术价值”;《光明日报》亦评价,“剧中川西北方言、羌绣纹样、藏族礼仪等细节考据严谨。叙事紧凑而不注水,手法克制而不炫技。”

一座影视强城的“力”与“度”

近年来,“成都造”影视持续输出爆款。无论是《哪吒之魔童闹海》屡破纪录,还是《八仙!》《遮天》《家里家外》等持续出圈,这座城市的影视产业密度与品牌显示度正持续提升。

10月19日,第39届中国电影金鸡奖评委会提名名单公布,《八仙!》入围最佳动画片,峨眉电影集团参与出品的《四渡》《山河为证》分别在摄影、纪录电影领域获得提名。

同日,由成都天府长岛数字文创园与爱奇艺共建的“爱奇艺AIGC(成都)创意中心”宣布正式落地,将重点赋能元创岛OPC社区创作团队,并辐射园区全域产业生态。

从央视《新闻调查》以45分钟专题片聚焦成都动画及影视产业发展,到多部“成都造”AIGC动画亮相第31届釜山国际电影节,再到爱奇艺AIGC(成都)创意中心落地,这座城市的数字文创不仅持续吸引高能级关注,还积极向外拓展、汇聚优质产业要素。

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多点开花的背后,亦是这座城市数字文创产业底气和能力的体现。

2025年,成都出台“1+4”政策包,覆盖影视、游戏、电竞、科创、初创企业培育等领域;同年12月,成都市委十四届八次全会首次将加快建设全国重要的文化创意中心、数字文创产业聚集地提升到城市发展定位的高度统筹谋划。

有了优渥的顶层设计,成都还将目光聚焦到具体的“人”:不仅推出数字文创产业专项人才政策,还为青年人才提供舞台和赛场——持续举办以成都国际数字文创季为代表的多项产业活动,从一场大赛寻找“下一个哪吒”,到首展、首发、首映、首秀制造城市话题,再到园区接项目、街区接消费,成都正试图让一场场数字文创活动延伸为一条更长的产业路径。

2025年,成都数字文创核心产业营收达4139.7亿元,覆盖游戏电竞、影视动漫、网络文学等领域。目前,成都已跻身全国重要的影视产业集聚区之一,拥有影视行业从业者超10万人;四川传媒学院、四川电影电视学院等数十所在蓉院校开设影视相关专业,在读学生达22万人,覆盖编剧、导演、表演、摄影、剪辑等全产业链环节。

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在天府长岛,几十家数字文创上下游企业,不仅覆盖制作爆款电影的头部动画公司,也囊括国内顶尖影视特效、IP开发等产业环节,协作企业高度集中、紧密联动,形成“一杯咖啡的距离”高效产业生态。

九十年前,红军用脚丈量过的雪山草地,今天依然有人愿意一脚踩进去,把它拍下来、传下去。这或许就是“征途”二字,留给这个时代最朴素也最有力的回答。成都,也正托举着更多这样的“影视人”,创造更多精品力作。