《怪物史莱克2》原版是2004年的游戏,画面本来就不是什么硬件杀手。可这次重制版的配置要求一公布,玩家先炸了——按Steam页面写的,想跑起来最低得配GeForce RTX 4060或RTX 3060 Ti级别的显卡,想体验好一点,官方推荐RTX 4070或RTX 5070。
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这次重制主打的是更好的贴图、增强的界面和4K分辨率,显存需求给到了12-16GB。配置单一出,社交平台上的吐槽就没停过。
有玩家在X上直言:“那沼泽的画面最好真的够顶。”还有人抱怨,自己能把《荒野大镖客2》开到最高画质,结果面对这款22年前游戏的重制版,电脑反而像是要吃力。
另一位玩家的说法更直接:“对一款GameCube游戏的重制来说,这要求有点过了;但如果渲染史莱克那身细节拉满的绿皮就需要这个配置,那也没办法。”也有人调侃,这是“按《GTA6》的美术规格一路做到底了”。
还有一部分讨论集中在重制版是不是“凭感觉拼出来的”。不过目前Steam页面上并没有AI披露信息,无法据此认定使用了AI。Valve此前要求开发者在游戏制作或宣传中使用AI时进行说明。
- 原版发售:2004年
- 最低显卡:RTX 4060 / RTX 3060 Ti 或同级
- 推荐显卡:RTX 4070 / RTX 5070
- 显存需求:12-16GB
- 发售日期:11月10日
这款重制版公布时配了一支模仿《GTA6》的预告片,发售日定在11月10日,比Rockstar那款大作早一周多。预告片玩梗归玩梗,没人真以为它的画面需求会向《GTA6》看齐,结果配置单一摆出来,事情就这么发生了。
负责移植开发的是Aspyr,这家工作室此前做过《指环王:北方战争 传奇版》《杀出重围:重制版》《古墓丽影1-3重制版》,以及口碑翻车的《星球大战:前线 经典合集》。
一款2004年的游戏重制,最低门槛压到RTX 4060,玩家有意见也不奇怪。至于实际跑起来是不是真这么吃配置,只能等11月10日发售后见分晓。
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