以《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》闻名的埃德蒙顿游戏工作室 BioWare 宣布关闭。周三,该工作室在多个社交渠道发布消息,确认在运营超过三十年后关门。这一决定来自母公司 Electronic Arts(EA)的裁员与关停安排,BioWare 同时表示,新一代《质量效应》的开发也将停止。
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BioWare 在公告中写道:“写下这些话没有任何轻松可言。”“我们现在的重心是这支极具才华的团队,他们把心血倾注进了这些游戏,我们正相互支持度过这段过渡期。”
EA 自 2007 年收购 BioWare 后一直是其母公司。据彭博新闻社报道,EA 宣布计划裁减约 400 个岗位,约占其员工总数的 3%,其中包括 BioWare 约 50 名员工。这一消息出现在 EA 与 BioWare 经历数年动荡之后——8 月,EA 在一笔 550亿美元(约 770亿加元)的杠杆收购后转为私有化。
BioWare 成立于 1995 年,曾拥有超过 400 名员工,处于成功巅峰;关停前,这一数字约为 100 人。公司的轨迹与其游戏的成败相互映照:曾经备受推崇的《龙腾世纪》和《质量效应》系列,近作表现不佳。
BioWare 曾是加拿大游戏产业皇冠上的明珠之一,它的关闭是行业困境的又一个信号。今年早些时候,另一家加拿大开发商育碧关闭了温尼伯和哈利法克斯办公室,裁员超过 100 人。EA 舍弃这家工作室的决定预示,如果一些全球最畅销的电子游戏系列不再被视为财务上可行,加拿大游戏产业将面临更大的财务冲击。
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