暴雪在2026年暴雪嘉年华上刚公布《暗黑破坏神5》,另一款暗黑题材作品也浮出水面——不过这次不是电子游戏,而是桌游。由Glass Cannon Unplugged开发的《暗黑破坏神:无界》(Diablo: Unbound)在周三于埃森桌游展(Spiel Essen)上公开,官方给它的定位是“地牢战斗游戏”(dungeon battler)。
从公开信息看,这款桌游延续了暗黑系列的刷装备逻辑:1到4名玩家合作闯地牢、打怪、收集越来越强的装备。Glass Cannon Unplugged首席执行官雅库布·维希涅夫斯基在新闻稿里解释了“地牢战斗”这个叫法的由来:“你能得到Boss战那种高风险的正面交锋,还有一刻不停的怪潮。但你不是在地牢里爬,你是打下去的。所以我们叫它地牢战斗游戏。”
玩法上,《暗黑破坏神:无界》同时包含牌库构筑和掷骰两套桌游机制。官方称它“取材于整个系列的历史”,首批可玩职业有四个,都是老玩家熟悉的面孔:
- 野蛮人
- 游荡者
- 法师
- 圣骑士
每个职业都有自己的技能树、能力和成长路线。开发方表示,更多职业会通过众筹解锁目标和后续扩展加入。
结构上,这款桌游分三幕,每幕包含三层地牢,每层尽头都有强力Boss。随机掉落是核心之一,冒更大的风险可能换来更好的回报。地牢之外还有“城镇阶段”,玩家可以升级技能、整理战利品、重置加点。单层地牢一局大约60到90分钟,打完一整幕需要三到四个小时左右。
整幕之外还有一个叫“折磨”(Torment)的终局模式。在这个模式里,玩家可以挑战桌游中任意Boss,“不论其层级,以最终形态出场,平衡性按一队终局角色来调”。
《暗黑破坏神:无界》目前已在Gamefound进入预热状态。Glass Cannon Unplugged计划在未来几个月陆续放出更多信息,完整众筹活动将于2027年第一季度启动。
这家工作室此前做过不少电子游戏改编桌游,作品包括《冰汽时代:桌游》《Apex英雄:桌游》《消逝的光芒:桌游》和《饥荒:桌游》。对习惯在屏幕前刷装备的暗黑玩家来说,这次要换成一桌人围着骰子和卡牌往下打了。
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