距离上一部正统续作,玩家已经等了将近十年。如今终于传来一个足够分量的消息:《星球大战:前线3》据报正在开发中,由DICE与Respawn Entertainment联手推进。

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这条消息的分量,要先从“前线”系列是什么说起。星战游戏从来不只有光剑与原力,拿起爆能枪、在一场随时可能撞见达斯·维达的战斗里活下来,同样是玩家钟爱的体验。《星球大战:前线》整个系列就建立在这种地面战场之上,让玩家在银河系最大的几场冲突中厮杀。

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上一部《星球大战:前线2》于2017年发售,把电影中的角色与地点汇聚到同一片战场,后续更新又不断给出重返游戏的理由。对于希望这套底子能延续到第三部的玩家来说,这次终于有了实质性的盼头。

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这次合作的分量,来自两家工作室各自的履历:

  • DICE是EA此前“前线”系列的开发者,与这一现代系列有直接血脉关系。《前线2》发售后,其内容更新持续了相当长时间,不断加入新地点、新角色与新模式。
  • 2020年4月,EA为《前线2》的内容规划画上句号,此时距发售已超过两年,累计推出25次免费更新,“斯卡里夫之战”把《侠盗一号》里那片热带战场带进了游戏。
  • Respawn则通过《泰坦陨落》与《Apex英雄》积累了扎实的射击游戏经验,其《星球大战 绝地》系列又让它在卢卡斯影业的宇宙里做过冒险游戏——尽管那套玩法与“前线”的多人战争并不相同。

两份履历放在一起,构成了一个颇有意思的组合:既熟悉这个系列,又做过不同类型的战斗。但这也立刻引出疑问——两家各自会贡献什么?续作或许能借DICE的大战场经验,也能用上Respawn在移动与枪械手感上的思路,可仅凭合作本身,无法确定游戏最终怎么玩。同样,这也不该被当成“新作会包含类似《绝地》系列的单人战役”的确认。

另据相关报道,这一合作发生在EA更大范围的重组之中,同期还有BioWare关门、下一部《质量效应》被取消的消息。《星球大战:前线3》的发售日期,目前尚未公布。