《雾锁王国》(Enshrouded)终于结束抢先体验,1.0 正式版上线了。对没碰过这款游戏的人来说,现在算是入坑的好时机——但埃姆伯维尔(Embervale)地图大、系统多、内容杂,新手一进去很容易迷路。下面这份开局思路,按“前 30 到 60 分钟”的顺序排,先把地基打牢,再谈探索。

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第一小时:先别急着跑图

刚进游戏,建议按这个顺序走:

  • 完成开场教学,顺手把基础资源捡一遍;
  • 制作并放下第一个火焰祭坛;
  • 搭一个小基地,放上工作台和储物设施;
  • 跟着主线任务去救铁匠;
  • 把铁匠的制作站跑起来,尤其是木炭窑;
  • 开始朝滑翔翼、抓钩和春之地古代尖塔推进;
  • 探索周边、捡战利品、把技能点花掉。

不用强求一小时内全做完。关键是在漫无目的乱逛之前,先把基地立起来、把铁匠解锁了。

早期资源与第一个火焰祭坛

游戏会引导你放下第一个火焰祭坛、做出基础工具和武器。之后重点收集早期资源:原木、植物纤维、树枝、石头和树脂。遇到动物就顺手打,肉可以留着做饭。

第一个火焰祭坛很关键,它是基地的中心,既能用来建造,也是快速旅行点。制作一个需要五块石头。在 1.0 版本里,放下第一个火焰祭坛还会给你第一次升级,所以越早做越好。

基地不用盖成城堡,一个 3×3 的小房间甚至更小的棚子就够,能放下制作站、储物和一张床就行。反正后面大概率要搬家,别在第一个基地上耗太多时间。素材里还提到一个不错的开局选址:丰收农庄(Harvest Homestead)附近,那片小聚落房子多,适合早期落脚。

工作台要尽早做。它能解锁更多建造配方,还能修理身上装备,装备坏了不至于整件换掉。

把铁匠带回家

基地搭好后就出门找铁匠 NPC,会有任务指引,不难找。跟着主线往古代宝库走,救出奥斯瓦尔德·安德斯(Oswald Anders)。

要在基地召唤他,得先做召唤法杖,只需要一根树枝。把他安置好之后,就能用他的服务、接他的任务。救回铁匠在 1.0 的进度里对应第二次升级。之后给他做张床,才能解锁他的制作和任务线。

铁匠那里的木炭窑要早点摆出来。它用来做木炭,但制作耗时不算短,越早开始烧炭,下一阶段越轻松。锻造炉同理,用来做金属板。

升级资源怎么花也有讲究:金属废料别拿去升武器,优先升工具。资源紧张时,工具永远排第一。武器靠探索就能捡到不少,早期没必要在武器上浪费材料。铁匠还能用符文升级装备,符文靠打敌人获得——早期先攒着,留给后面更好的装备,别把符文全砸在很快就会被替换的装备上。真要用,就用在工具上。

机动性优先

《雾锁王国》没有坐骑,跑图是个问题。滑翔翼和抓钩能大幅改善移动:滑翔翼让你从高处飞越长距离,抓钩帮你跨过缺口、够到原本难去的地方。探索遗迹、爬悬崖、应付大量垂直地形时,这两样都好用。

更重要的是尽早拿到二段跳技能,它会让日子好过很多。另外还有上升气流技能,能让你用滑翔翼往上飞,但起步阶段二段跳就够了。

剩下的技能点看你想怎么玩:加耐力很实用,因为要冲刺、闪避、大量探索;偏爱近战就投武器伤害和生存类技能;喜欢弓或魔法就点对应分支。不用一上来就定死流派,技能点可以在火焰祭坛用符文重置,边玩边试。

战斗基础

战斗是游戏的核心部分,也和进度绑定,你会在雾里花大量时间打敌人和 Boss。近战武器、弓、法杖、魔法都能用,捡到什么就试试什么。

最要紧的是盯住耐力。闪避和其他战斗动作都消耗耐力,一直猛攻会导致敌人出手时你躲不开。留够耐力做防御动作,别全砸在攻击上。同时注意敌人的攻击前摇,格挡、弹反、闪避都能免伤,但时机要对。

背包里常备绷带和其他治疗物品。食物能提供增益,但战斗中不能替代治疗。想变强也不用刷怪刷几个小时,逛附近的建筑和营地、开箱子、捡敌人掉落,经常就能拿到武器、护甲和符文。

春之地古代尖塔

古代尖塔是早期最好的探索和快速旅行地点之一,塔里塞满敌人、陷阱、谜题和值钱的战利品。第一座在春之地,铁匠的任务线最终会把你引过去。

别没准备就往上冲。带把像样的武器、备好治疗物品、耐力够用,再应付塔里的敌人和地形挑战。爬到顶会解锁快速旅行点,之后随时能回来探索周边,也是滑翔跑图的好起点。与其在地图上没完没了地跑,不如用尖塔爬高、跳下、滑翔,覆盖更多区域。

食物、休息与舒适度

饥饿系统默认关闭,新手基本不用操心饿肚子。但食物不能完全跳过——它能临时提升生命、耐力、伤害等属性,早期很有用。打动物甚至部分敌人能拿到肉,在壁炉或营火旁烹饪即可。

烤肉串是早期很强的食物。比如肉加玉米棒的烤串适合近战,给生命和近战伤害加成;肉加蘑菇的烤串更适合想要生命和魔法收益的玩家。只要食物栏位够,多种食物效果可以同时生效,尽量搭配适合自己打法的增益,别吃一堆效果重复的。

“休息充分”增益也很重要。要获得它,角色需要处于有遮蔽、温暖(靠近营火或壁炉等热源)、附近没有威胁的地方,坐着或睡觉。提高舒适度等级可以延长增益,方法是在基地周围摆家具,家具越好,舒适度越高。探索途中也能拿到这个增益:在安全处靠近营火坐一会儿,或者找个地方挖个洞睡一觉。

雾与火焰进度

雾是覆盖埃姆伯维尔部分区域的致命浓雾,里面有危险敌人、值钱资源,也有推进进度必须探索的地点。

进入雾中会开始倒计时,初始大约是 5 到 7 分钟,取决于你选的难度。倒计时归零就会死,探索时得盯着点。别不知道去哪就往雾深处乱走:选个附近目标、记住撤退路线、留够返回安全区的时间。探索中还能找到沙漏胶囊来延长时间。

这就是火焰进度重要的地方。强化火焰能提升雾中通行等级和你在雾里能待的时间,强化需要特定资源和火花,探索时留意需求。你还可以额外放置火焰祭坛,在有用位置造快速旅行点,探索新区域或准备长途行动时特别方便。随身带一套祭坛材料有用,但没必要每趟短途都放一个。

最后

1.0 的头几个小时确实容易让人手忙脚乱,但不用马上精通每个系统。先把第一个火焰祭坛、小基地、铁匠和制作站搞定,再朝滑翔翼、抓钩和春之地古代尖塔推进。保持食物增益、把技能点投进自己喜欢的打法、去附近雾区找更好的装备和资源。游戏给了足够的自由度,按自己的节奏建、探、推进就行——只是往雾深处走之前,先确认自己准备好了。