大家好,我是阅图无数的正惊小弟。

梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!

游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?

话不多说,今日回忆杀启动!

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喝可乐,你是可口派,还是百事派?

放今天,这问题够吵三天三夜的,有人偏爱百事的绵甜柔和,有人认准可口的气泡冲劲,谁也别想说服谁。

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但要是把时间线拨回2005年,答案忽然就统一了。

那年夏天,从中小学门口的小卖部,到网吧楼下的便利店,冰柜C位永远是可口可乐。可以说,全国都在喝可口可乐,百事党压根就没一战之力。

为什么?因为那一年,《魔兽世界》来了。

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回忆一:两个赌上一切的男人,与改变中国的魔兽

今天很多人会说,魔兽是全球第一MMO,引进中国躺着都能赚钱。但放在21年前,完全是另一副样子。

2001年,《热血传奇》横空出世,不到10个月就吞掉了国内网游市场68%的份额,最高同时在线突破50万,一年狂赚6个亿。

陈天桥靠着它,31岁成了中国首富。

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紧接着,《奇迹》、《天堂》跟着杀进来,砍怪、升级、爆装的韩式泡菜网游,占了国服市场的半边天。

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另一边天,属于《石器时代》、《魔力宝贝》这些日系Q版回合制,软萌、精致、休闲,火的时候也有十几二十万人同时在线。

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2005年的网游市场,是一个很微妙的状态。

网吧几乎是日韩的天下,清一色的刷刷刷,上手简单、爽点直接,玩家容易上头,厂商也赚得轻松。

但对应的,网络游戏四个字,在主流舆论里,约等于精神鸦片。家长逮到孩子泡网吧,真的会打断腿的;再加上各地黑网吧又接连出事,央视直接下了禁令——不准播游戏相关节目,广告更是想都别想。

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就是这么个当口,两个人先后登场,押上了全部身家。

第一个人,是第九城市的老板,朱骏。

那时候的九城,靠着代理《奇迹》刚赚了第一桶金,成功在纳斯达克上市,正是风头正劲的时候。朱骏没守着舒服日子过,转头又砸了300万美元,把暴雪《魔兽世界》的国服代理权拿了下来,赌魔兽能在国服砸开一个全新的市场。

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消息一出,业内全是看笑话的声音。

因为那时的魔兽门槛太高了,要独立显卡才能跑流畅,30块钱点卡只够玩66小时40分钟,顶级副本要凑齐40个人才能打,满级得熬上百小时,就连出个新手村,不同种族都有完全不一样的任务线,复杂到能劝退一半新手。

在不少人看来,这么一款“又贵又难玩”的网游,压根干不过遍地都是、上手就爽的韩式网游。这笔巨款砸进去,不说是打水漂,也很难在短期内收回成本。

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第二个人,叫苏柏梁,当时刚上任不久的可口可乐中国区核心高管。

他做的事,在当年看来比朱骏还疯。早在魔兽正式公测之前,苏柏梁就盯上了这款游戏的潜力,不仅拍板和九城敲定深度跨界合作,更是顶着广电禁令,一层层沟通协调,硬是把魔兽主题的可口可乐广告,送上了央视黄金档。

这也是真正意义上,第一个在国内电视台播出的网游广告。相较于朱骏,苏柏梁的魄力更大,用现在的话来说,他几乎是赌上了职业生涯。

虽说广告是以饮料带货为主,打了个巧妙的擦边球,但一旦魔兽市场扑街,或者舆论发酵,把可口可乐和“玩物丧志”绑定在一起,搞得品牌形象受损,苏柏梁基本就走到头了。

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现在回头看,这步棋险到了骨子里。

可这还不算完,等广告方案敲定之后,苏柏梁又甩出了更狠的一招:贴钱赞助魔兽主题网吧。

由可口可乐出钱出力,给全国超11万家合作网吧做魔兽主题包装,每一家都免费送一台专属冰柜。条件只有一个:未来一整年,这台冰柜里只能卖冰镇可口可乐,不能卖百事,也不能挪走。

说实话,放在当年那个环境,没人知道魔兽能不能火,没人知道这笔买卖赚不赚。

小弟觉得吧,这两人敢赌的原因,很有可能就是认准了:魔兽,和市面上所有网游都不一样。

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回忆二:三个女生,和一亿个瓶盖

真正把这场营销炸向全民的,是当年红透半边天的女子组合S.H.E。

2005年6月的上海Chinajoy现场,第九城市联手可口可乐举办“要爽由自己,冰火暴风城”魔兽世界万人嘉年华,S.H.E首次公开亮相站台魔兽,现场被围得水泄不通。

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同时,暴雪总裁麦克·莫汉专程飞抵现场,和朱骏一同为这场玩家盛典揭幕,并向中国玩家揭开了战场系统的面纱——战歌峡谷与奥特兰克山谷的实机演示。

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嘉年华还把游戏里的铁炉堡搬进了现实场馆,玩家可以体验攀越铁炉堡城墙、模仿盗贼潜行偷袭、感受萨满火球术特效。

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同年7月,由S.H.E拍的可口可乐广告大片正式登陆央视一套黄金档,引爆了全国年轻人的话题。

三个女生举着冰可乐碰杯,仰头喝下的瞬间,镜头一转直接踏进了艾泽拉斯的荒野。Ella扛着大剑冲在最前面,一身战士装扮正面硬抗兽人;Selina抬手施法,法师的魔法光效在手里炸开;Hebe张弓搭箭,猎人的箭矢精准射向怪物。

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三个人配合默契,把兽人BOSS打得节节败退,最后站在雷霆崖上举着可乐笑。

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在那个网游登不上台面的年代,这支广告的冲击力无疑是颠覆性的。

在此之前,魔兽只是网吧里男生私下聊的话题,家长眼里的“不务正业”;可当S.H.E穿着装备、喊着口号出现在央视屏幕上,连班里不玩游戏的女生都知道了“有个叫魔兽世界的游戏,S.H.E拍的”,甚至让不少家长都对这个游戏有了个不错的印象分。

毫不夸张地说,这让魔兽国服第一次真正意义上的破圈。

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眼瞅着广告的效果不错,官方很快又推出了后续版本,加入了李宇春的戏份。

剧情变成兽人把S.H.E掳走,李宇春化身英雄出手相救。

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这也为“春哥纯爷们”、“信春哥,得永生”等一系列热梗的出现,埋下了伏笔。

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而从数据来看,魔兽带给可口可乐不止是年轻用户的激增,更有实打实的销量提升。

2005年第二季度财报显示,可口可乐净利润同比增长15%,营收同样涨了15%,媒体管那年叫可乐的“魔兽年”,将魔兽X可口可乐评为2005年度中国十大营销事件。

不过,对玩家来说,央视、财报、奖项这些都不重要,重要的是可乐瓶身上的那行兑换码,是真的能换钱。

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当年,每一瓶魔兽主题可口可乐的瓶盖内侧、易拉罐的瓶底,都印着一串13位兑换码,输入官网就能兑换1小时魔兽世界游戏时长。

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就这短短1小时的游戏时长,把年轻人都逼“疯”了。

中小学生党攥着每周的零花钱,进小卖部直奔印着兽人、暗夜精灵的可乐罐,喝完的瓶盖不敢扔,小心翼翼收进铅笔盒,攒够十个八个就蹲在电脑前挨个兑换;有头脑活络的做起了“中间商”,一毛钱一个收瓶盖,凑够一整盒就去换点卡,转手就能赚回半天网费。

更有狠人放学路上盯着路边垃圾桶走,别人扔的瓶盖捡起来挨个看,运气好能捡着没兑过的,跟捡了宝似的。

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后来还衍生出了“超市抄码党”。

就蹲在货架前,把瓶底印的兑换码直接抄走,连可乐钱都省了,逼得厂家后来不得不把码全印在瓶盖内侧。

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除了基础游戏时长,瓶盖积分还能兑换专属奖励。

红色小神龙是多数老玩家的第一只“典藏宠物”,也是魔兽国服有史以来第一款专属虚拟物品活动奖励,比迅捷幽灵虎坐骑还要稀有。

只可惜,后来网易重新运营后,这只极具纪念意义的宠物变成了白菜,免费送了。

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到了2006年第二季活动,限定宠物小熊波利上线,圆滚滚的棕熊自带憨气。

不少人为了它扛了整箱可乐回家,喝不完就分给全班同学,只求多攒几个瓶盖,能抽中这只北极熊。

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至今回想起来,2005年的游戏圈很简单:游戏分两种,一种叫魔兽世界,一种叫其他所有网游。

属于玩家的快乐更是十分纯粹:一瓶冰可乐,一张点卡,一群公会里的兄弟,就能熬完一整个通宵。熔火之心的首杀欢呼、南海镇的百人团战、荆棘谷的野外蹲守……

所有热血的记忆,都带着夏天冰可乐的气泡味。

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当然,行业也因此重新洗牌。

靠日韩泡菜网游混日子的时代过去了,从这一天起,中国网游市场有了一个新的参照物,那就是魔兽世界的品质,是玩法创新。

作为最大的赢家,第九城市也被这款游戏彻底改变。2005年全年营收4.65亿元,比2004年涨了1239%,魔兽长期占它总收入的九成以上。

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回忆三:一句喊了17年的回家吃饭

巅峰有多耀眼,跌落时就有多猝不及防。

老玩家心里都藏着两个意难平的梗“特别迟”和“忘了开”。

2007年,燃烧的远征全球上线,国服晚了近半年才开,玩家索性用拼音调侃“TBC=特别迟”。

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让没人想到的是,这只是漫长等待的开始,真正把人等疯的,是下一个资料片——巫妖王之怒。

2008年11月13日,全球同步上线,国服却卡住了。代理到期、审批搁浅,巫妖王在冰冠堡垒里,一蹲就是快两年。

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2009年4月,网易宣布接手国服。同年6月7日凌晨,九城运营的国服正式停服,进入代理移交。关服前那段时间,玩家们站在主城里,一遍遍截图,一遍遍告别。

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然后,是漫长的等待。

暴雪和网易最初承诺6月下旬开服,没开成。巫妖王之怒上报审批,一拖再拖,改版、重审、石沉大海。国服玩家眼睁睁看着外服玩家开荒冰冠堡垒、推倒巫妖王,自己却只能刷旧副本打发日子。

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就在所有人情绪积压到临界点的时候,2009年7月16日,一个只有标题、没有内容的帖子,毫无征兆地炸了。

标题只有一句话:贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭。

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五六个小时39万点击,一天750万浏览,30多万回复。网友给贾君鹏编家谱、P表情包,一夜之间,全中国都在喊一个素不相识的人回家吃饭。

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为什么偏偏是这句话?

因为那阵子,几百万国服玩家,就像那个被喊回家吃饭的贾君鹏:他们守在电脑前、泡在网吧里,等着那个不知道什么时候才会亮起的服务器,等着回自己的“家”。

一则毫无内容的水帖,装下了一代人无处安放的寂寞。

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而2009年压在玩家心头的,远不止停服一件事。

那年,“网瘾”是全社会口诛笔伐的话题,戒网瘾机构、电击治疗的新闻轮番冲上头条,《魔兽世界》更是首当其冲,成了舆论批判的活靶子。

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也因此,网易接手后重新提交的版本审批才会迟迟没有进展,甚至一度传出“永久终止审批”的传闻。

憋屈、无力、不被理解,是那个时代所有魔兽玩家的共同情绪。

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就在这样压抑的氛围里,2010年1月,《看你妹之网瘾战争》横空出世。

导演“性感玉米”和团队用魔兽游戏画面剪辑,把代理权纷争、审批拖延、电击治网瘾等所有争议与不甘,全揉进了这几十分钟的视频里,狠狠嘲讽了一遍。

里面有句台词,小弟至今都印象深刻:房价高!足球臭!还不让老子玩魔兽!等了这么久了,连阿娇都复出了,巫妖王还没给我开?

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2010年8月31日,憋了一年半的巫妖王之怒,终于正式登陆国服。

从这之后,国服慢慢不再慢半拍。2011年7月12日大灾变,2012年10月2日熊猫人之谜,中国大陆首次实现全球同步上线。

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再往后,2014年德拉诺之王,2016年军团再临,2018年争霸艾泽拉斯,2020年暗影国度,2022年巨龙时代,版本换了一茬又一茬,玩家来来去去,服务器开了又合。

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然后,2023年1月23日,合作到期,国服再一次关停。

好在结局不算太坏,2024年4月,双方复合,艾泽拉斯再度打开了大门。

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只是版本越更越多,画面越来越精致,却总有人说,魔兽好像不是当年的味道了。

《魔兽世界:无限》的上线,像是某种印证:新种族“天裔”不再是随版本更新同步解锁的内容,而是绑定了专属的付费礼包,最低218起步,不购买就连创建角色、体验新剧情的资格都没有,这在过去二十多年里是前所未有的。

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当然,更让老玩家失望的是,曾经被鄙夷的线下RMT、金团卖装备,随着时光服的卖力宣传,如今成了明码标价的“国服特色”。

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直到这时很多人才猛然惊觉:当年那个攥着可乐瓶盖兑时长、全公会凑钱给MT造风剑的艾泽拉斯,那个纯粹靠时间和热情堆起来的魔兽,是真的回不去了。

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好了,今天图个好回忆就到这里了。

无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。

说不定你的分享,会成为下一期“图个好回忆”的主角!