「机壳」(クリフォート, Qliphort)词根是卡巴拉里的 qliphoth逆生命树或者叫邪秽之壳。跟对立的是日「源质」(神数),词根是 sefirot,生命树的十个质点。
时械神系列同样对应卡巴拉十质点,但和 DT 神数 / 机壳是两套完全独立的用法,不属于 DT 世界观
在DT的世界观里,神数 / 机壳是一体两面:神星树的系统分成了转生侧(sefirot)和排除侧(qliphoth),一边长白羽毛,一边披铁皮壳。这也是为什么机壳卡上印着像系统报错一样的文字。
这套卡组跟创星神索菲娅、跟神数是一条线上的两端。
顺带一提,机壳是游戏王里第一个为灵摆召唤原创的主题卡组。在它之前,灵摆是异色眼、娱乐伙伴那些东西的附属品;从它开始,灵摆才第一次有了“自己的系列”。
可以看出这个卡图正是DT-1自然系列的神星树,详细剧情之后写DT-3的时候介绍
机制上的反常
用灵摆复活了上级召唤。
机壳怪兽全是 5 星以上的机械族,它可以不解放直接通常召唤,代价是等级变成 4、原本攻击力变成 1800。
“上级的打点,下级的灵活”。让一个从第一期就存在的、被时代淘汰的召唤方式,在灵摆时代重新变得可玩。
灵摆刻度是 1 和 9
机壳怪兽的灵摆效果写着“自己不是机壳怪兽不能特殊召唤”,这个效果适用时机壳本家又没有超量怪兽,所以以灵摆区的机壳为对象的“灵摆超量”根本发不动。自肃顺手废掉了半个新系统。
自己只能特召唤壳怪兽,这个效果不会被无效化”。作为补偿,通常召唤的机壳怪兽不受原本等级或阶级比自己低的怪兽的效果影响。
放在 2015 年的环境里看这物质主义这张卡:那时候全场都在靠额外卡组吃饭 —— 星守骑士、影依融合怪、各种 R4、狱火机终端。物质主义的核心威胁不在于那 - 500 攻防,它自带的抗性和每回合强制送墓的资源剥夺。赢在它是一张纯靠通常召唤登场、专门制裁特殊召唤终端的怪兽。
炼狱的灾天 和无之炼狱,这两张是泛用灵摆支援,不算机壳本家,但没有它们机壳转不起来。灾天抓灵摆怪兽,无之炼狱提供续航和cost。当年玩机壳的人,主牌组里基本都挂着这几张。
生得早,死得安静
2014年~015 年初,机壳跟着 NECH 那批卡一起进场,正好赶上灵摆环境黄金期。它的定位很清晰:检索顺、终端硬、抗性恶心,还天生克制额外依赖型卡组。那段时间的比赛上位表里,机壳的名字出现频率不低,跟影依、EMEm、星守骑士那些东西同台。
然后它就开始往下掉。丑恶被规制。灵摆规则和新大师规则的改动。环境加速。2016 年以后,机壳基本退出竞技视野。 MD里偶尔有人拿它挂神数、挂炼狱轴打娱乐。
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