数月前,以解决游戏加载慢和卡顿问题的“高级着色器交付”(Advanced Shader Delivery, 简称ASD)功能从预览版正式升级为通用版,并在Xbox PC应用中全面上线,所有玩家均可使用。不过初期仅支持AMD的RDNA系列架构显卡,直到本月初,微软宣布将扩展至高通、英特尔和英伟达的硬件,需要显卡驱动的支持。
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今天英伟达发布了GeForce Game Ready 621.01 WHQL驱动程序,已经支持微软的高级着色器交付功能,覆盖所有GeForce RTX游戏显卡,从RTX 20系列至RTX 50系列,另外还有最新的RTX Spark设备。
高级着色器交付功能旨在解决PC玩家长期面临的两大痛点,包括:游戏首次启动时的漫长加载时间;以及在游戏过程中因着色器即时编译导致的掉帧与卡顿现象。该技术通过在游戏下载阶段提前交付预编译的着色器数据,从根本上改变了传统游戏启动时的处理方式。
《战争机器:事变日(Gears of War: E-Day)》将是高级着色器交付功能扩展后首款提供支持的游戏,开启后,着色器编译在首次启动时只需几秒钟,而不是常规状态下的几分钟,时间可缩短最多95%,让玩家可以更快地进入游戏。另外即将正式发售的《使命召唤23 : 现代战争4(Call of Duty:Modern Warfare 4)》也会支持,玩家将很快看到。
高级着色器交付功能还要求使用Windows 11 24H2或更高版本,配合Xbox PC应用、兼容显卡和驱动程序。
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