《堡垒之夜》(Fortnite)要回澳大利亚的App Store了。Epic Games在X上发帖确认:“大新闻:《堡垒之夜》明天就要回到澳大利亚的App Store了!”这条消息的背后,是澳大利亚联邦法院的一纸判决——法院要求苹果向竞争开放iOS生态。
这不是一次简单的“恢复上架”。判决同时要求苹果允许第三方应用商店存在,且不得附加条件;开发者可以展示替代支付选项;App Store不能阻止开发者引导用户去外部应用完成购买;用户在使用替代支付系统、或从App Store之外安装应用时,不能遇到任何“摩擦”。
时间线值得捋一遍。2026年5月,《堡垒之夜》在全球范围内回归iOS,唯独澳大利亚除外,原因是当地那场官司还没打完。Epic当时表示,苹果仍在执行澳大利亚法院已认定不合法的条款,并在等待最终裁决——这个裁决在前一天落地了。
澳大利亚法院这次基本沿用了欧盟迫使苹果开放生态的模板。判决中还专门写入了条款,用来堵住苹果过去被指搞过的那套“恶意合规”,比如针对使用第三方应用商店收取的“核心技术费”或开发者费用。
一份长达1,104段的判决书,核心诉求可以概括为几条:
- iOS向第三方应用商店开放,用户可直接从开发者处下载应用;
- 开发者可提供替代支付系统,不受苹果高额抽成与条件限制,不再被强制使用苹果内购;
- App Store不得阻止开发者把用户导向外部应用购买;
- 替代支付与站外安装不得给用户制造“摩擦”。
钱的部分也有说法:苹果被判承担Epic85%的诉讼费用。执行期限是2027年3月1日,如果苹果认为需要延期,必须在2027年2月15日前提交证明。
苹果的态度很明确:不认同。公司发言人对路透社表示,对裁决的许多部分持不同意见,计划申请暂缓执行并提起上诉,以寻求一个“尊重其知识产权、保护消费者和开发者所期待的安全体验”的解决方案。Epic方面的表态则把这件事的意义放大到了全球开发者——一个开放的移动应用生态,受益的不只是澳大利亚的iOS用户。
从运营视角看,这条判决真正撬动的是分发与付费两个环节的入口。第三方商店意味着上架渠道不再唯一,替代支付意味着抽成结构可能被绕开,而“不得制造摩擦”这一条,直接限制了平台用交互设计给站外安装和站外付费设障的空间。苹果申请暂缓执行的结果,将决定这些条款是按时落地还是继续拉锯。
热门跟贴