距离正式发售还有一段时间,《影之刃零》在Steam上的预购成绩已经先摆上了台面。机构Alinea Analytics估算,这款游戏的Steam平台预售量达到50万份,销售额约为2400万美元,按现汇率约合1.61亿元人民币。
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这组数字来自第三方机构的估算,指向的是一款国产单机动作RPG在预售阶段的表现。50万份的量级,放在单机品类里不算小数目。
《影之刃零》由灵游坊研发,定位是黑暗武侠题材的第三人称动作冒险与单机动作RPG。它把中国武术与蒸汽朋克揉在一起,形成所谓功夫朋克风格,美术走深沉黑暗路线,战斗主打快节奏高速对抗。
设定上,玩家扮演一名心脏遭受重创的剑客,生命只剩六十六天。这段时间里,他要在刀光剑影与腥风血雨之间逃亡,并粉碎一桩笼罩整个武林的惊天阴谋。用游戏自己的话说,是在失序末法的武林中以身证道、以命寻心。
战斗系统的配置也撑得起动作RPG的体量:30余种主武器,外加20多门夺自败者的奇诡武装。连击设计流畅,易上手而难精通;开发方借助全新动作捕捉逐帧还原真实技击,以电影化演绎呈现中国功夫。
预售数据只是开局。对一款单机动作RPG来说,50万份的Steam预购估算,已经让它在发售前站到了一个值得关注的位置。
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