《异形:隔离2》的天气系统有了新说法。消息称,Creative Assembly在巴西游戏展2026的展出发布会上介绍了这款游戏的动态风暴机制,强风与暴雨不只干扰玩家,也会影响异形追踪人类。

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按这一说法,动态风暴被纳入环境系统,风暴中的强风会降低能见度、掩盖脚步声,让玩家更难发现异形;反过来,异形同样难以察觉人类的位置,双方可能在缺少画面提示的情况下突然相遇。

这套机制与《异形:隔离2》的舞台设定有关。游戏故事围绕第一代“幸存的太空站”展开,主角布莱克要前往一座被动态风暴侵袭的偏远殖民地,探索“Kurosaki”所在站点的开放区域,天气也从背景氛围变成玩法的一部分。

消息提到,基于虚幻引擎5改进的异形AI会在风暴中做出反应。天气还会改变装备状态:玩家发出的信号可能被强风干扰,身边位置被暴露,也可能被风吹偏,从而影响安全路线。

目前关于这套系统的信息来自展出发布会的介绍,具体表现如何、风暴出现的频率与强度,还没有更多细节。

  • 作品:《异形:隔离2》
  • 发行:SEGA
  • 开发:Creative Assembly
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 发售:即将推出