"游戏手机"概念再起。
10月21日,荣耀发布WIN2系列电竞手机,性能参数及游戏终端产品线再进一步:旗舰芯片、主动散热、大容量电池及高分辨率、高刷屏幕,对应性能、散热、续航、画质四个维度,实验室安兔兔综合跑分达5702964分。最低配置12GB+256GB定价5499元,国补到手价4999元;顶配16GB+1TB定价7999元,区域补贴后到手价7199元。
但"游戏""电竞"手机这条细分赛道并非未被验证过的新故事。早年行业翘楚黑鲨2022年推出最后一代手机后停摆,今年7月停止手机官方售后;华硕ROG 2026年年初称新机暂停推出;联想拯救者在2023年裁撤手机业务后,于今年5月才携新品回归,自始至终不间断迭代手机产品的专业品牌仅红魔一家——10月15日,红魔12 Pro+刚完成发布。荣耀的"WIN电竞宇宙",成为赛道冷清时段过后难得的大厂增量。
WIN2字面也可解作"双赢":一端是面向年轻游戏玩家的性能终端与成套外设,另一端是荣耀自己,关乎品牌声量与市场份额——行业调整自身承压之际,荣耀需要一场胜利,成为哪怕仅是某个细分的"赢家"。
01、专注游戏
移动游戏已是全球游戏市场最大的单一收入来源。
据市场研究机构PW Consulting报告,移动游戏收入预计接近全球游戏总收入的一半;该机构判断,2026—2032年行业竞争将围绕集成主动散热风扇、带触觉反馈的肩键、144Hz以上高刷新率AMOLED屏幕等直接影响竞技体验的硬件展开,对应顶级电竞选手对"流畅帧率、稳定散热、精准操控"的评判标准。
荣耀WIN2的产品取向与此趋同,搭载2nm工艺的第六代骁龙8超级至尊版芯片,屏幕为6.89英寸直屏,3104×1440分辨率、最高185Hz刷新率。
散热是其作为"电竞手机"的重点设计:机身内置两颗风扇,直立贯流风扇风道通往芯片热源,从主板背面带走热量;侧翼风扇风道连接VC均热板,从另一侧疏导热量。资料显示,两颗风扇最高转速分别为20000与31000转/分钟,总风量1.19CFM,两条散热路径协同工作,在冷却芯片的同时,也将屏幕、背板和中框纳入散热范围。
据安兔兔实测,高压负载下,开启风扇最大转速后,相机模组上同一测点温度从44.3℃降至34.4℃;红外热像图最高温度从52.6℃降至41.7℃。
此外,继承自上一代WIN手机的侧边WIN键得到保留,可用于快速进入游戏空间,或将射击、开镜等操作映射到实体按键。
当下主流旗舰手机看重的影像能力,大约并不被游戏玩家群体所看重。WIN2仅有主摄和超广角两颗后置镜头,没有单独长焦。尽管主摄搭载了与自家旗舰系列Magic9同款的1/1.4英寸两亿像素传感器,但仅靠放大、裁切一般很难保证远距离拍照、录制的画面质量。
北京商报记者就相关产品及业务问题尝试联系荣耀方面,但截至发稿未能得到回复。
02、高光与退潮
2018年前后,黑鲨、红魔、华硕ROG相继发布游戏手机,联想旗下拯救者也于2020年跟进,游戏手机被视为手机行业的新细分蓝海。
2019年成为品类高峰:莫尼塔研究2020年3月一份报告援引IDC数据称,2019年在整体手机市场萎缩的背景下,游戏手机市场同比增长50%,销量超过100万台,黑鲨以47%的份额居首,红魔、ROG分别占39%、14%。
但高峰过后,市场迅速转冷。Canalys对2018年二季度至2021年一季度游戏机型份额的统计显示,排名前三的已是iQOO(23%)、红米K系列(20%)、真我X系列(19%),专业游戏手机品牌黑鲨、红魔、ROG仅分别占13%、10%、7%——主流厂商的中端性能旗舰开始反超专业游戏品类。
且总量同样有限,另有报道援引Canalys数据,2020年全年游戏手机出货总量约160万台,仅占整体手机市场的0.5%,不及当时红米Note 8出货量的二十分之一。
2018年4月,华为P20发布会结束后,时任消费者业务CEO余承东曾对媒体表示,游戏手机只是炒作一个概念,"就像防水手机,现在所有的旗舰机都防水,所有的手机都应该有游戏性能…"
2022年,品类急转直下。业内估算,黑鲨市场份额自巅峰时的70%跌至17%,当年销量仅50万台;据鲸参谋统计,当年1—9月游戏手机累计销量约320万台,同比下滑近40%,销售额约76亿元,同比下滑39%,小米以45%的市占率居首,黑鲨仅剩4%左右。
2022年12月,时任红米品牌总经理卢伟冰称"2023年已不再需要一部电竞手机",旗舰机型性能溢出被视为品类式微的重要原因。
苏商银行特约研究员高政扬向北京商报记者表示,电竞性能依然具备市场价值,但游戏手机能否重新崛起,关键在于能否建立独立于常规旗舰手机的竞争优势。过去游戏手机退潮,一个重要原因是主流旗舰的性能持续提升,专门购买游戏手机的必要性有所下降;当前存储成本上涨、换机需求疲软,又进一步增加了高配置产品的定价与销售压力。年轻群体对游戏体验敏感,是品牌建立用户认知的重要切入点,但兴趣与购买力之间存在差距,尤其在产品价格达到5000元左右时,消费者必然综合考虑收入水平、使用频率与日常需求。
03、荣耀"想赢"
2026年,荣耀在手机领域动作频频:从全球首款机器人手机Robot Phone,与阿莱(ARRI)联合打造的Magic9 Pro Max影像旗舰,到如今的WIN2电竞手机。7月,荣耀CEO李健发布全新品牌标识"荣耀之环"与主张"敢想,敢不同";随着差异化产品相继落地,"新荣耀"的转型叙事有了更多实体。
但密集发新背后,国内份额仍在承压。据IDC数据,2024年一季度荣耀曾以17.1%的份额登顶中国市场,但全年份额回落至14.9%,同比下滑8.1%;2025年李健接任CEO后,前两个完整季度荣耀连续跌出行业前五,直至三季度才以14.4%重回第五;2026年一季度份额为12.8%,二季度进一步收窄至11.3%,同比下滑9.5%,位次滑落至行业第六。最新三季度,在整体市场出货同比下滑15.4%、华为成为唯一实现同比双位数增长品牌的背景下,荣耀以13%的份额守住第六——同比仍下滑24.2%,但环比微增0.9%,已是头部厂商中唯一实现环比增长的品牌。
影响力研究院品牌与IP委员会副主任高承飞向北京商报记者表示,专业游戏手机的需求仍存天花板顾虑:除硬件性能差距收窄外,愿意为电竞专属外观、风扇、肩键等支付溢价的核心玩家规模毕竟有限。把电竞能力包装进一款性能旗舰,是一种更务实的叙事,但电竞只是撬动换机的突破口,未必能撑起品牌的全部生命线。
出奇制胜抑或剑走偏锋,荣耀需要新的确定性来兑现增长——无论是Robot Phone开辟的具身形态,还是阿莱联名、WIN电竞宇宙构建的差异化标签,最终都回到同一个问题:新荣耀,能否成为消费者愿意买单的理由。
北京商报记者 王天逸
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