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近期国漫界有个比较重磅的消息,那就是广州百漫文化传播有限公司决议解散的消息传出来了。

近期动漫行业可谓是迎来寒冬,AI漫剧的横空出世,给不少动画产业相关的企业都带来了危机感。

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百漫文化应该很多观众都不陌生,他的作品有《西行纪》、《狂王》等等。曾经这些作品也火爆一时,收获不少的粉丝。这一次呢,属于《西行纪》的时代或许即将画上句号了,估计很多人百感交集。

这个解散的传闻并非空穴来风,从工商备案上可以看到信息,目前显示公司已启动注销程序,只是主体尚未完成最终注销,这次是来真的了。

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百漫文化诞生于国漫IP 开发的风口期,是2016 年由百奥家庭互动孵化成立,核心王牌是购入香港漫画家郑健和的《西行纪》版权。这个IP不同于传统的西游故事,《西行纪》是对取经结局进行了完整的重构,讲述的是取得真经十六年后,师徒一行人再度踏上还经之路的故事。

这个漫画作品发行之后,很快就在平台上收获了海量人气。依托这个核心IP,百漫也一步步搭建起业务框架,包括漫画、动画、网络电影这些项目都是在同步推进。2020 年的时候,腾讯通过收购拿到百漫的控股权,这家工作室从此就正式成为腾讯体系内重点扶持的动漫制作厂牌。

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《西行纪》系列可以说撑起了百漫的全部招牌。从2018 年上线的第一季动画上线开始,《西行纪》接连推出多季番剧,同时还推出了《再见悟空》《暗影魔城》等网络大电影,基本上就是围绕着原作世界观去疯狂拓展角色故事。

2022 年的时候,百漫正式公布 “龙神万相宇宙” 十年规划,想要复刻成熟 IP 宇宙的开发路径,持续产出系列的内容。与此同时,公司除了一边自研 IP,还一边去承接外部动画订单,比如为 B 站承制《玄界之门》,以此来拓宽收入渠道。

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为控制重资产3D 的制作成本,百漫其实早早就引入了虚幻引擎和动捕设备,并且尝试用AIGC 来辅助原画,用技术来优化产线的效率。

不过成于《西行纪》,也困于《西行纪》。百漫最大的短板,就是高度依赖这个单一的IP。公司多年的资源几乎全部投入这个西游改编故事里面,像《造物法则》和《绝行者》这些漫画等,始终没能成长为另外的支柱IP。

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从收入结构上看,百漫就属于典型的平台定制型制作公司,项目预算和排播节奏都高度绑定腾讯,那平台内容预算收紧时,最先受到冲击的就是战线前沿的制作方了。

后续的IP商业化变现也呈现出众多短板,配套的手游《西行纪:燃魂》后续停服,规划已久的真人影视项目迟迟没有落地,衍生品市场也没能打开,流量很难转化为稳定现金流,更别提IP系列的流量正在快速滑坡。

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意识到危机之后,百漫在最后几年其实不断在挣扎自救。甚至尝试下沉市场,开发出低龄向泡面番《迷你西行小队》,希望挖掘IP的垂直新受众,不过仅备案,一直未播出。

但行业环境的变化远比自救速度更快,高精度3D动画制作成本高昂,而低成本 AI 漫剧正在快速兴起。暂不论好坏,但目前的现状是国漫流量的承受端发生了变化,只需要剧情够爽,创意够新,就算制作比较粗犷,依旧能有不错的播放量。

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相比之下,传统3D 动画制作公司的生存空间就被持续挤压。多重压力叠加,曾经的 IP 宇宙计划也是没办法继续了。百漫自己 2024 年还在宣传 AIGC 辅助原画,最后被 AIGC 这条赛道判了死刑,也是可叹。

可以说,百漫不是败在不努力,而是败在它整个商业模式的天花板有限。

十年IP,《西行纪》终要落幕了,你有看过《西行纪》吗?欢迎分享你的看法!

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