据tech4gamers报道,EA在收购之后直接关闭的工作室已经累计达到20家。随着BioWare正式关闭,这个数字被推到了一个新的节点——当年那笔收购带来的担忧,如今落到了具体的工作室名单上。
打开网易新闻 查看精彩图片
需要说清楚的是,BioWare并不是EA第一次关掉被自己收购来的工作室。把时间线拉长到近40年,EA收购之后直接关闭的工作室总数达到20家,这也让外界对其在保留开发团队方面的表现颇有议论。
在这20家里,知名度较高的几个名字包括:
- Maxis工作室,代表作《模拟人生》
- 西木工作室,代表作《命令与征服》《沙丘》
- 牛蛙工作室,代表作《地下城守护者》
- Visceral Games,代表作《死亡空间》系列
- BioWare,代表作《龙腾世纪》《质量效应》
其余15家分别是:Origin Systems、Batteries Included、Kesmai、Danger Close Games、Black Box Games、EA Chicago、Hypnotix、Mythic Entertainment、Phenomic Game Development、EA Salt Lake、Pandemic、J2MSoft、Playfish、Chillingo、Industrial Toys。
从名单看,被关掉的不只是小团队,也有手里握着成熟IP的工作室。报道中提到,这一现象让人警惕——被EA收购,并不等于工作室就能安然无恙。BioWare只是这20家里最新的一家。
报道还提到一种玩家视角的看法:尽管《龙腾世纪》《质量效应》等作品的表现各有起伏,但工作室本身依然具备创作潜力。不少玩家认为,如果能给这些团队机会完成《质量效应5》,或许会是更好的结局。
目前能确认的事实是,BioWare已经正式关闭,EA收购后关闭的工作室数量停在20家这个数字上。至于这些IP和团队后续会怎样,报道中没有给出更多信息。
热门跟贴