2026年10月17日,由全球领先的通用人工智能企业VAST(三启万物)举办的全球首届「世界构建黑客松」Tripothon,线下Demo Day在终点站上海落下帷幕。
本届Tripothon以「A Gift for(送份礼物给)」为主题,免费面向全球开发者、艺术家、学生与独立创作者开放。比赛设置游戏、影视/视觉特效、XR/VR/AR、应用、实体设计五大方向赛道,以及多个工具赛道(Tripo、World Labs、PICO、HeyGears、Jupiter)。
赛事横跨线上与线下,覆盖亚洲、美国、欧洲三个赛区。10月8日-10月17日,线下Demo Day已落地全球五城:美国旧金山、巴西圣保罗、西班牙巴塞罗那、韩国首尔、中国上海。全球线上作品的评审结果,将于10月25日揭晓。
自9月1日线上报名开启,到10月5日提交截止,Tripothon S1共收到全球2000支队伍的报名。除合计10万美元的线上奖池外,每个赛区现场还设置了单独奖项和额外奖池。
一、收官之站上海:一艘游轮,166个开放「世界」
10月17日在上海黄浦江的游轮上举办的Demo Day,是首届Tripothon的收官站点。
上海Demo Day设置了游戏、影视/视觉特效、VR/XR/AR、应用、实体设计5个方向赛道,并提供Tripo、World Labs、Jupiter、3D打印等工具赛道。由AI、3D、游戏、XR、设计与数字创意领域的行业专家与先锋创作者组成的评委团,在活动现场逐一观看作品、独立打分,最终确认各赛道获奖名单。
Tripothon上海Demo Day现场。
评审开始前,「上海交通大学设计学院副教授、博士生导师」黄华青、「中国首位通用人工智能安全研究员,谷歌AI GDE,Center for Safe AGI创始人」朱小虎、「纽约大学上海互动媒体艺术副教授」Jung Hyun Moon,以及「Opus Lab 3D创始人,空间媒体与实时3D技术专家」Lukasz Mirocha,围绕3D技术和内容创作做了主题分享。
活动现场,近400名参赛者组成的多支队伍,共展示了166件作品——艺术家、开发者、3D打印爱好者,甚至是非专业背景的学生和互联网从业者,都基于VAST自研的AI 3D基座模型Tripo,创作出了形式多元、意涵丰富的项目。
11岁的学生丸辣(化名)是全场年纪最小的参赛者。他与父亲共同开发了战棋游戏《星海群侠传》,最终获得游戏赛道Top 3;获得实体设计赛道Top 1的《新生》是一件3D打印作品,创作者Slya(化名)将白色骷髅头置于树根造型的手掌之上,骷髅内长着苔藓和多肉植物。此外,为10岁女儿打造的学习应用《Questant》、3D攀岩「路书」《岩界》等参赛作品,都出自不会编程的创作者之手。
现场的3D打印作品
现场的游戏作品。
经过近5个小时的现场评审,上海赛区角逐出赛区总榜冠亚季军共3人,以及5个方向赛道Top 3共15人。赛区总榜冠亚季军将分别获得2500美元、1500美元、1200美元的奖金。
Tripothon中国赛区总榜冠亚季军。
二、全球3大赛区、5城、2000支队伍
10月8日-10月17日期间,Tripothon S1的线下路演跨越16个时区,依次落地旧金山、圣保罗、巴塞罗那、首尔、上海五城。其中,旧金山Demo Day恰逢美国科技盛会SF Tech Week期间,线下路演吸引超过800人次到场,是本届SF Tech Week最受欢迎的活动之一。
目前,海外各赛区Demo Day的获奖名单已陆续公布。旧金山《Halls of History》、圣保罗《Myths' Valley》、巴塞罗那《A Passage Home》、首尔《악몽제작기(噩梦制造机)》分获四城总冠军;游戏、影视/视效、XR、应用、实体设计五大方向赛道及Tripo、World Labs、PICO等工具赛道奖项花落全球数十支创作团队。
Tripothon西班牙巴塞罗那Demo Day现场。
Tripothon韩国首尔Demo Day现场。
获奖者中既有学生创客,也有首次参加黑客松的金融程序员——当工具不再设限,不同背景的普通人都能自由创造可交互的内容。
旧金山赛区Top 2获奖者Dulce Baerga是五个孩子的母亲。出于对孩子网络安全的担忧,她借助AI将孩子的画作转化为可互动的3D玩伴,创作了VR作品《Dear Little Me》:戴上头显后,父母和孩子可以抱起自己画出的生物、与它们互动;作品不设氪金、社交对抗等机制,鼓励孩子表达与关爱。
Tripothon美国旧金山Demo Day现场。
圣保罗场「最佳Tripo使用奖」获奖者Pedro Maia是一名金融行业程序员,这是他第一次参加黑客松。他从库里蒂巴乘坐6小时大巴抵达圣保罗现场,利用数周的业余夜间时间,独自完成游戏《Four Thrones》的开发。他表示,希望通过参加活动,认识更多思想开放、愿意使用AI的创作者。
Tripothon巴西圣保罗Demo Day现场。
三、VAST:让人人自由创造可交互的世界
在本届Tripothon上海站的颁奖典礼上,VAST创始人兼CEO宋亚宸分享了一个关于爵士大师Keith Jarrett(基思·贾瑞特)的故事:
1975年,尚未成名的他应邀奔赴科隆,面对的却是一架踏板损坏、高音与低音几乎失灵、仅剩中间十几个琴键可以勉强发声的破旧钢琴。台下千余观众正在等待,他选择了即兴演奏——于是,世界音乐史上销量最高的钢琴专辑之一《科隆音乐会》就此诞生。
这个故事恰恰是当下创作者与技术关系的映射:故事中的钢琴,是正在不断迭代的AI技术;Keith Jarrett,代表的是千万创作者——只要人们敢于拥抱新技术,就能创造多元而美妙的新世界。
「让人人都能自由创造可交互世界」,也是VAST自成立以来坚守的愿景。
作为全球领先的通用人工智能公司,VAST专注于AI 3D大模型与世界模型的研发及产业应用。旗下自研AI 3D基座模型Tripo综合性能全球领先——第三方独立机构超过20万用户参与的盲测结果显示,近半年来Tripo的综合性能稳居行业第一。Tripo Studio是全球首个AI驱动的一站式3D工作台,全球AI 3D模型生成数量排名第一,并被全球头部游戏、XR、3D打印、影视团队接入真实生产管线。
过去一年里,Tripo AI在6个国家的7座城市举办了3D创作工作坊Tripo Donut Workshop;首届3D游戏开发大赛Tripo AI 3D Game Jam,收到全球同类赛事中数量最多的投稿;今年8月落幕的第三届Tripo AI渲染大赛,作品数量较两年前增长20倍,评选出的Top作品登上纽约时代广场纳斯达克大屏。
从工作坊、游戏大赛、渲染大赛到Tripothon,一系列面向全球创作者的活动,正将「让人人都能自由创造可交互的世界」的愿景,一步步变为现实。
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