《塞尔达传说:时之笛》Switch 2 重制版的新情报和实机画面一起放了出来。和任天堂64原版相比,这次改动不少,有些藏在细节里,不仔细看很容易漏掉。

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先说最实在的一条:瓶子从4个变成了5个。多出来的那只在药水店拿,店主会让你去抓一只在店里乱跑的虫子。对老玩家来说,瓶子数量直接关系到能带多少药水和妖精,这一格的含金量不用多解释。

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另一个被确认的点是帧率——游戏以60帧运行。此前玩家对此有过猜测,现在算是落定。配合画面细节的提升,重制版的观感和手感都值得期待。

妖精系统也有新东西。环境中的特定位置会触发娜薇主动透露秘密,这个功能被称作“妖精的想法”。原版里娜薇也会飞到某个位置给提示,但“妖精的想法”被描述为一项完全独立的新功能。凑近看娜薇,她身体那团光现在带点毛茸茸的质感,翅膀上还有比N64版更复杂的细纹。

amiibo方面,所有此前的塞尔达系列amiibo都能用,扫描后掉落回血的心、弹药和魔法罐。另外有两款《时之笛》主题的新amiibo定于2027年发售,各自解锁一个N64主题的面具。

道具栏里还有个新东西叫“商业种子 scrub”,能把德库商人召唤到当前位置。箭或炸弹用完了,不必退出迷宫跑回商店补货。没有amiibo的玩家,这算是个替代方案。

森林神殿在近期的预览里露了一部分,少数谜题和房间相对原版做了微调。其他迷宫大概率也会有类似的小改动,只是目前展示得还不多。

还有个很小的细节:萨莉亚的笛子和时之笛会同时出现在林克的物品栏里,两把都拿到之后可以自己选吹哪一把。原版里林克似乎直接把好友送的那份纪念品替换掉了,这次算是把这件事讲清楚了一点。

以上都是小改动。已经公布的大改动包括:新增跳跃键、加入配音、更深入细致的NPC对话,以及全管弦乐配乐。

实体版预购仍在进行中,渠道方面可省10美元。