2026年10月23日,华硕开始为ROG Xbox Ally X和ROG Xbox Ally X20掌机推送预览版GPU驱动,带来AMD FSR Upscaling 4.1(简称FSR 4.1)超分辨率技术。用户可通过Armoury Crate SE的“更新中心”→“预览更新”获取该驱动。
此次更新将AMD基于机器学习的超分辨率技术引入搭载Ryzen AI Z2 Extreme处理器的掌机平台。据华硕介绍,ROG Xbox Ally X和X20使用了经过优化的轻量化FSR 4.1模型,其体积不到AMD原始INT8模型的一半,旨在更好地适配掌机的硬件资源与功耗限制。不过,华硕目前尚未公布该驱动在具体游戏中的详细性能测试数据,实际帧率表现仍需以游戏实测为准。
华硕表示,通过此次更新,FSR 4.1可扩展应用于超过400款支持FSR 3.1或更高版本的游戏。用户安装驱动后,需打开Armoury Crate SE的Command Center(控制中心),通过自定义布局添加并开启FSR Upscaling开关;随后启动兼容游戏,并在游戏内的图形设置中启用FSR。
这意味着,部分原本集成FSR 3.1或更高版本的游戏,也能够借助该功能使用新的机器学习超分辨率技术,而不必全部等待游戏单独更新以原生集成FSR 4.1。具体支持情况仍取决于游戏版本及相关设置。
目前,该驱动以预览版形式提供,用户可在Armoury Crate SE的“更新中心”→“预览更新”栏目中下载。华硕提醒,预览版驱动可能存在程序错误、稳定性问题或兼容性风险,建议对系统稳定性要求较高的用户谨慎安装。待预览阶段结束后,该更新将转入正式更新渠道,用户届时可通过“正式更新”栏目获取。
此外,搭载Ryzen Z2 A处理器的标准版ROG Xbox Ally也将通过后续独立GPU驱动更新获得FSR 4.1支持,但华硕尚未公布具体推送时间。初代ROG Ally与ROG Ally X则不在此次预览驱动更新的支持范围内。
总体来看,此次更新进一步拓展了 AMD FSR 4.1 在掌机平台的应用范围,为提升游戏画质与运行效率提供了新的技术选择。不过,轻量化模型的实际表现、帧率收益及功耗影响,仍有待更多实测验证。对于用户而言,正式版驱动的稳定性与兼容性表现同样值得关注。
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