10月23日,Wube Software为《Factorio》(异星工厂)推送了2.1版本大型更新的稳定版。这次更新在今年6月曾以实验版形式测试,如今正式转为稳定版。而它也是这款游戏最后一次大型更新——此后只剩修bug一类的支持,主动开发到此结束。
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2.1并不是往游戏里塞新东西的更新,官方的说法是把已有要素打磨得更好用。对老玩家来说,这类改动往往比新内容更影响日常手感。
具体改动里,最直接的是多种设施支持反向放置:油井、燃料式挖掘机、机械臂等都可以翻转。资源输入输出的位置能调整,生产线搭起来会顺手不少。电路网络也改了部分规格,输入和输出可以分配不同颜色的线,还能接到锅炉上。
扩展DLC《Space Age》(太空时代)的追加要素同样有调整,宇宙平台的使用体验被优化:
- 火箭一次发射可以运送多种物品;
- 宇宙平台的宽度对加速度的影响被重新审视,宽体飞船的实用性上升;
- 着陆平台周边新增可放置的卸货舱,机械臂能直接从着陆平台取货;
- 品质(Quality)要素被拆分为Mod,可以关掉再玩。
官方提醒,2.0版本的存档在最新版仍可读取,但受规格变更影响,既有工厂有可能无法正常运转。详细内容需参照官方补丁说明。
关于“最后一次”,开发团队此前就传达过这一方针。他们的理由是:对《Factorio》目前的设计已经满意,几乎感觉不到还有什么欠缺。不过这不代表对游戏开发失去热情——团队表示,现在正着手两款游戏的原型开发。
回看这款作品的时间线:2016年开启抢先体验,2020年8月正式发售,2022年10月推出Nintendo Switch版,2024年10月大型扩展DLC《Space Age》登陆PC。目前《Factorio》在PC(Steam/GOG.com/官网)与Nintendo Switch平台发售中。
一个把自动化做到极致的游戏,最后选择在“自己觉得够了”的时候收手,把力气挪去下一个原型。对还在拧生产线的玩家来说,2.1大概就是这份收尾的分量。
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