《幸存者》的部落换人环节,正在被观众集体吐槽。过去几周,不少粉丝抱怨节目里的部落重组方式,认为多位有趣、潜力高的选手正是因为换组而提前离场。类似的抱怨在《幸存者》第50季期间也出现过,某种程度上,整个“新纪元”阶段都有这种声音。
但需要说清楚一个被误解的点:包括本文作者在内的许多观众,并不是反对部落换人本身。他们反对的是节目用最糟糕、最无聊的方式完成换人。
按照节目逻辑,当《幸存者》把选手重新编成新部落时,需要一个分配方法。制作方不会像开局那样,直接按“谁的故事线最好看”来分组,而是要让选手自己完成排序。理论上,方法有无数种,但节目偏偏爱上了让选手随机抽旗子——这被认为是底线级别的选项。
长期担任主持人和制作人的杰夫·普罗布斯特(Jeff Probst)常说,他想为选手创造一个他们真正能玩的游戏。这意味着要制造一个不稳定的环境,加入优势和其他变数,让选手必须做出应对。可当部落换人靠随机抽旗完成时,这些选手毫无主动权。他们对自己的命运没有任何发言权,而且往往会有几个人因为抽错颜色、落入一个早已形成联盟的部落,被随机“换组坑掉”。
事实上, shuffling 人的办法多的是。可以随机抽出队长,让队长挑人;可以玩个游戏决出两位队长,再由他们选队;可以让一名选手挑另一名选手,被挑中的人再挑下一个;可以让所有人参加耐力挑战,先掉下去的若干人组成一队,剩下的人组成另一队;也可以让部落之间交易选手,或者直接挑走自己不要的人。
这些选项都比随机抽旗更可取,因为你在游戏里建立的关系和影响力,至少能在结果中占一席之地。这并不意味着不会有人再被换组坑掉。无论用哪种换人方式,选手依然可能陷入劣势、依然可能因此回家,但至少会让人觉得,他们做过的事直接或间接导致了自己的结局。
就算抛开公平性不谈,随机抽旗也不是一个很好的制作决定,因为它不是好看的电视。选手们为了重新分组去做点什么——任何事——都比被随机分配有趣得多,而给他们一定主动权,还能制造真正的连锁反应。想象一下:一名选手被挑中,然后由他来挑下一个人;而他有两个盟友,都在等着被选。这种场面才有看点,也可能在游戏里留下长期影响。
需要说明的是,作者对“开放纪元”是享受的:喜欢选角,喜欢加入游戏的大部分新变化,认为节目走在正确的轨道上。但如果再也看不到随机抽旗分新部落,他会很高兴。任何别的办法都更好。选手值得,粉丝也值得。是时候开始动点创意了。
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