一款把镜头对准巨型结构的摄影游戏,下周就要发售了。它的名字叫《HELENA : Cloud District》,发售日定在10月29日。同一天还有《Hypnos》上线,于是有人干脆把这一天叫作“巨型结构日”——这个说法没有投票环节,不接受异议。

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先说清楚这游戏长什么样。玩家进入的是一座看起来早已被废弃、正在腐烂的巨型结构,结构内部散落着各种奇怪的植物。它的一部分玩法接近精准的第一人称平台跳跃:你要在层层叠叠的空间里穿行,某些落差陡到“掉下去大概还没落地就没命了”。整个结构的中心是一台电脑,你拍下的所有照片都要带回这里,用来一点点拼出这座建筑的历史。

真正让人挪不开眼的是那台相机。它的设计完全不合常理,既陌生又古老,看上去像一顶金属头盔,准备拍照时,那些昆虫般的节段会咔哒一声合拢到位。更关键的限制是:任何时刻你只有三个照片槽位。这意味着不能一路走一路乱按快门,你得认真考虑站位,还得记住怎么绕回中央那台电脑。

游戏也不是线性的,没有规定好的路线。Steam 页面上的说法是:“以你自己的创意方式滑行、悬停、滑翔穿过这座结构,抵达每一层,深入沉睡的 Cloud District。”照这个描述,前面那种“摔下去就完了”的担心似乎可以放一放。

把这几项放在一起看,它的取舍挺明确:

  • 摄影不是随手截图,三个槽位逼你挑最值得留下的画面;
  • 平台跳跃不是纯赶路,路线要服务于拍摄和回程;
  • 非线性的结构探索,配上滑行、悬停、滑翔这类移动手段。

发售前,官方给出的动作只有一个:去 Steam 把它加进愿望单。至于那座沉睡的 Cloud District 里到底藏着什么历史,只能等 10 月 29 日自己带着相机进去看了。