有玩家翻出一段旧账:2007年至2009年这三年里,BioWare做出了两款被称作史上最好的叙事驱动型科幻与奇幻游戏。
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素材没有点名具体是哪两款,但把时间窗口卡得很死——三年,两款,一个科幻、一个奇幻,且都落在“叙事驱动”这个标签下。发帖者的判断很直接:这两部作品放到今天看,依然是同类里的顶尖水准。
值得留意的是“三年”这个跨度。同一家工作室在如此短的时间里,连续交出科幻与奇幻两个方向的作品,且都被归入“史上最佳”的讨论范围,这种产出节奏本身就成了讨论的焦点。
帖子没有展开销量、评分或开发细节,只留下一个时间坐标和一句评价。对熟悉那段时期的玩家来说,这三年里BioWare究竟交出了什么,大概不需要多解释。
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