开发组谈《湮灭之潮》:想做一个玩家能记住的女主
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·北京
《湮灭之潮》开发组做客核弹播客,聊了中国开发者怎么做西方奇幻、这款游戏的玩法特色,以及女主角的设计思路。
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这期节目是视频播客的音频版,时长74分钟,由Nadya和Ryoma主持,嘉宾是游戏制作人陈琦和主设计师彭飞。
开发组在对话中给出的一个明确目标,是做一个玩家能记住的女主。围绕这个目标,他们谈到了角色设计上的取舍,也谈到了中国团队接手西方奇幻题材时的处理方式。
玩法层面,节目同样做了展开。想听完整讨论,可以找这期74分钟的音频版。
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