近日,《凡人修仙传》动画导演、编剧王裕仁登上央视网cpop栏目接受专访,一番发言迅速在国漫圈引发热烈讨论,采访中,他坦诚说出自己的长远目标:希望未来大家提起中国动画,《凡人修仙传》能够成为最先被想到的前五部作品之一,同时他自信表示,当下国产动画的特效、镜头调度与场景表现力,已经完全不输给好莱坞特效大片,这番兼具野心与底气的表达,也让大家重新看见这支团队对这部国风修仙IP的期许。
熟悉《凡人修仙传》的道友都清楚,这部动画从开播起,就以扎实的打戏、独特的中式审美、写实化的虚拟拍摄流程出圈,常年被视作国产3D动画的标杆,不同于很多玄幻动画依赖漫天光效堆砌打斗,《凡人修仙传》的动作设计讲究身法距离、法宝逻辑,穆宁的动作团队打造出大量教科书级别的对战名场面,乱星海、虚天殿、昆吾山等篇章:
一次次刷新观众对国漫打戏的认知,而备受期待的边界大战,更是被主创反复提及,是团队集中资源打磨的重磅群战大戏,在央视的采访对话中,王裕仁并没有只聊技术层面的突破,而是把技术最终落脚在讲好中国故事上,他提到好莱坞大片依靠成熟工业化体系风靡全球多年,而如今国内动画团队,已经掌握同级别的虚拟拍摄、特效制作能力。
硬件和技术层面不再存在代差,但技术只是载体,《凡人修仙传》想要做的是用这套工业化能力,承载独属于东方的修仙世界观,韩立的谨慎隐忍、修仙界的残酷生存法则、国画意境里的山水留白,这些内核,才是区别于海外奇幻故事的根本,他口中冲进中国动画前五的目标,不是简单比拼热度和播放量,而是希望它成为代表国产动画的文化名片。
就像当年漫威系列成为好莱坞标志性IP一样,他期待未来《凡人修仙传》能够走出国门,让海外观众通过韩立的修仙之路,读懂中式的宿命、取舍与修行之道,这个目标宏大,也注定漫长,毕竟国产动画走过多年发展,经典佳作层出不穷,想要站稳前五的位置,需要持续稳定的长线输出,采访片段流出之后,粉丝圈的看法也呈现两极:
不少道友为之振奋,《凡人修仙传》一直坚持长线深耕,不仅稳定更新年番,还在布局动画电影、衍生游戏、线下企划,边界大战、瀚海迷踪电影等项目都在稳步推进,如果能够保持现有的制作水准,持续打磨剧情与打戏,这份目标并非遥不可及,很多观众认同,国漫特效追赶好莱坞是肉眼可见的事实,近些年不少作品的渲染质感、大场面调度:
已经摆脱早年廉价网游风的标签,但也有不少观众保持理性冷静,有粉丝提出特效追上只是第一步,好莱坞除了顶尖视效,还有成熟的剧本打磨、人物塑造和叙事体系,国漫现在依然常遇到节奏失衡、支线改编争议、人物塑造短板等问题,《凡人》同样也伴随着争议,部分篇章改编、配角取舍,一直是粉丝讨论焦点,特效可以用钱和技术补齐:
但长久留住观众,最终还是要依靠扎实的故事,大家更希望,团队在打磨画面的同时,也守住原著冷静克制的底色,不盲目为了爽感改动韩立的人物内核,回望一路走来,《凡人修仙传》走出了一条很特别的路线,它没有走简单的热血逆袭套路,而是塑造了一个谨慎求生、步步谋算的普通人韩立,靠差异化的故事内核圈住大批忠实观众。
团队率先大范围落地虚拟拍摄流程,把真人影视的镜头语言带入动画,这套探索,也给整个国漫行业提供了参考样本,如今慕兰边界大战还在紧锣密鼓制作,大量群战资产、元婴修士建模持续打磨,也是这份野心之下,团队交出的最新答卷,王裕仁在央视镜头前的这番话,既是对行业进步的肯定,也是给自己和团队立下的长期目标。
技术的差距正在不断缩小,但属于我们自己的经典国风故事,还需要更多耐心打磨,期待《凡人修仙传》稳住初心,一边用好不输国际水准的特效,一边讲好韩立的修仙长路,向着成为国产动画标杆的目标稳步前行,对此诸位道友又怎么看呢?
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