《侠盗猎车手6》(GTA 6)距离公布已经过去很久,玩家对它的每一个细节都盯得很紧。这次被拿出来反复讨论的,是天气系统——尤其是飓风和热带风暴。
今年9月,Rockstar 通过 Game Informer 确认,GTA 6 将加入全新的天气事件,其中包括飓风和热带风暴。Rockstar 负责光照与渲染艺术的副总裁欧文·谢泼德(Owen Shepherd)当时解释,新系统会给地图带来“厚重的云层、强风、浓密的大气效果和大量降雨”。他还确认风暴会真正产生效果:水会“从屋顶边缘和路灯上涌下”,还有“雷声隆隆”和“闪电”,会“戏剧性地照亮云层”。
在谢泼德的表述里,最值得注意的一点是这套系统是“持续性的”,能够改变游戏内环境——比如暴雨过后会留下水坑。
既然雨水能留下水坑,那更极端的天气会不会留下更持久的东西?Reddit 上的玩家顺着这个思路往下推:如果下雨会积水,那风暴会不会造成洪水或者道路封闭?
Rockstar 目前还没有确认飓风是否只出现在剧情任务里。一位 Reddit 用户提出的看法是,这类极端天气会动态发生。他把谢泼德的说法理解为“让飓风看起来像一种你真正身处其中的开放世界事件”,并补充说:“如果它只是剧情事件,我不认为 Rockstar 会放出这种可能毁掉一个大惊喜的信息。”有回复则提出另一种可能:飓风会“随机”出现,但也会有一场“大的”作为剧情任务的一部分。
另一位 Reddit 用户提出了类似的推测:GTA 6 会有一场涉及大型飓风的任务,这场飓风会“造成大量可见的残骸,并对大量基础设施造成物理破坏”。
这种猜测并非没有依据。《GTA》系列此前就有过让游戏内环境发生永久性改变的任务。比如被不少玩家列为系列最差任务之一的“Bomb Da Base: Act II”,结尾是一艘大型货轮沉没,并从地图上永久消失。
换句话说,Rockstar 做过让地图永久改变的任务。但一场造成大范围洪水的飓风,量级完全不在一个层面上。
Rockstar 尚未说明天气系统“持续性”的一面究竟会多深地影响 GTA 6 的地图,玩家只能继续猜。有 Reddit 用户问:“小一点的建筑会不会在某种程度上被摧毁?小树会不会被连根拔起?如果街道上所有东西都被抛来抛去,到处是垃圾和树叶,那你走远之后它们会直接消失吗?”
这些问题直接关系到玩家的体验,而不只是财产损失或洪水本身。如果系统做得足够复杂,也许里奥尼达的当局会用沙袋和绕行路线来应对飓风到来。玩家是否需要给自己的房产钉上木板?是否要把车停到特定地点?极端天气期间和之后,抢劫会不会变得更容易?泥地摩托这类支线活动会不会突然变难?
还有 Reddit 用户注意到第二支 GTA 6 预告片里的一个片段:主角杰森·杜瓦尔(Jason Duval)在屋顶上对布莱恩·赫德(Brian Heder)说,他“只是在补几个漏水的地方”。这个片段显然发生在过场动画里,但那些漏水,也可能是此前一场飓风损坏了杰森家的结果。
无论如何,Rockstar 做出来的这套天气系统,对地图的影响比其它游戏都要大。影响到底有多大,目前还没有答案——GTA 6 定于2026年11月19日发售,届时才能见分晓。
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