《守望先锋》新英雄“无漾”上线后,玩家很快给她和“猫”的搭配起了个名字——“猫堡”。这套组合的强度,已经不只是天梯里的抱怨:它迅速主导了OWCS赛场,新英雄也因此在短时间内拿到了相当高的出场率。

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问题在于,开发组并不是上线后才发现这件事。

游戏总监Alec Dawson表示,Team 4在内部测试无漾与堡的搭配时就已经注意到强度问题,还试过加入天使等支援英雄做不同组合的测试。开发者的判断是,这套双人组合“有点吓人”,而且双人版本比单人版本更具压迫感。

那为什么不在上线前直接削弱?Dawson给出的解释是,团队希望让玩家先体验这种极端玩法,观察它在实战中的发展,再把强度调整到合适的区间。

换句话说,内部测试阶段就已经亮起的红灯,被有意留到了正式服。

后续的调整也确实来了。团队对无漾做了改动,其中包括降低她携带另一名英雄时的移动速度,让对手有更多反应窗口。Dawson认为,平衡工作不应该过早消除所有有趣或极端的表现,因为这些瞬间也可能成为玩家记住的东西。

这套说法放在“猫堡”身上,多少有点微妙:一边是赛场被一套组合主导,一边是开发组认为极端表现本身有价值。玩家能不能接受这个理由,恐怕要看下一次调整来得够不够快。