《质量效应》要没了,玩家在救,同行在声援,但一个真正做过这系列的人,站出来泼了盆冷水。
上周的消息是:BioWare 关闭,下一部《质量效应》的开发取消。随后,一款名为《Mass Effect Universe》的游戏预告片遭到泄露。把史上最受喜爱的 RPG 系列之一直接砍掉,玩家的反应可想而知——一场拯救这个系列的请愿活动,目前签名数已经超过 21 万。
声援的人里,出现了一个挺有意思的名字:Owlcat Games。这家工作室正在做一款受《质量效应》启发的 RPG《浩瀚无垠:奥西里斯重生》(The Expanse: Osiris Reborn)。
该作官方账号在推特上转发了这份请愿,并写道:“《浩瀚无垠》剧集当年就是被粉丝救下来的。所以 #SaveMassEffect 运动我们全力支持。”
这话不是随口一说。《浩瀚无垠》2015 年在 Syfy 首播,被砍后引发粉丝大规模抗议,随后由亚马逊 Prime Video 接手,拍完了最后三季。粉丝救剧,是有先例的。
但请愿归请愿,现实归现实。
曾担任《质量效应 5》技术总监的 Romain Toutain 对这场运动并不乐观。他表示,自己认为复活这件事不太可能发生,理由是:“EA 从来不真的卖任何东西”,“他们只是把东西关掉,然后坐在授权上。”
这套说法在 EA 身上不是第一次出现。前 id Software 开发者 American McGee 就说过,EA“没有让《爱丽丝》系列继续下去的意愿”——他做的《American McGee's Alice》系列同样卡在那里。
再往下数,EA 手里关停的系列能排一长串:《命令与征服》《地下城守护者》《火爆狂飙》《死亡空间》……最好的结局,也不过是重制版,或者一个没人想要的手机衍生作。
所以现在的局面是:21 万个签名在往前推,一位前技术总监在后面说别抱太大希望。请愿能不能改写结局,目前没有任何一方给出答案。
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