画漫画最怕的不是画不完,是不知道还剩多少没画完。一款名为 Otosazu 的免费日程管理软件,专门针对漫画创作场景,把「每一页、每一道工序花了多久」变成可查的记录,再据此推算完成时间。

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开发者 tozica 主要制作成人向游戏,平时几乎不画漫画。据其说明,做这款软件的起因是熟人向他咨询漫画制作进度该怎么管,他索性按「如果我自己画漫画,会想要哪些功能」的思路做了出来。软件在 BOOTH 上免费公开,用 pixiv 账号登录即可下载,提供 Windows 版和 Mac 版。

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和 CLIP STUDIO 文件直接挂钩

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Otosazu 的核心动作是读取 CLIP STUDIO 的漫画文件「.cmc」。选中文件后,软件会载入页面列表和缩略图,点一下接下来要画的那一格,计时就开始。工作过程中可以随时看计时器;一段时间没有操作,计时器会自动停下;也可以启用番茄钟功能,按固定间隔插入休息。

计时之外,软件会生成一块「进度板」,把作业时间和作业进度放在一起看。记录下来的数据不只用于回顾——它会按星期几的作业时长,算出「早的话/大概/晚的话」三种完成预期。因为预测基于每页的实际耗时,用得越久,估算越贴近真实节奏。给页面打上「格子偏多」「背景偏多」这类标签,费工的页面也会被计入预测。

再填入截稿日,软件会给出「每天需要多少作业时间」和「今天的任务量」。过去的记录则以热力图呈现,能按天查看作业时长,也能看每周和整体的汇总。

不止支持 .cmc

主要使用场景是管理多页漫画的「.cmc」文件,但也能读取「.clip」「.psd」来跟踪进度;对于没有对应文件的作品,可以手动登记工序,同样当作作业计时器使用。

软件发布后反响不小,tozica 随后推送了更新:新增统计数据查看界面,支持英语、韩语、简体中文、繁体中文,加入深色模式,并支持自动更新。已安装初版的人需要重新安装一次,之后的更新会自动应用。

使用层面,个人和商用都可以免费用于制作管理。记录的数据只保存在本地,不会发送到任何地方;软件只读取 CLIP STUDIO 文件,不会写入修改。不过作业文件和 Otosazu 的记录仍被建议定期备份。